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Pochendes Herz erstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="Hanako" data-source="post: 1930857" data-attributes="member: 401472"><p><strong>AW: Pochendes Herz erstellen</strong></p><p></p><p>Zur Sinuswelle:</p><p>Du must diese Beschleunigung erst erstellen, bevor du sie zuweisen kannst. (Einfach bei "Beschleunigung" auf das Plus klicken, dann bekommst du die Auswahl, wo auch "Sinuswelle" dabei sein müsste (arbeite selbst mit 5.5).</p><p></p><p>Wegen der Schrift und dem Loop:</p><p>Erstelle erstmal die Animation ohne Schrift und kopiere sie in der selben Ebene auf spätere Frames. Erstelle jetzt eine neue Ebene und füge dort die Schrift an der gewünschten Stelle ein, jedoch so, dass sie im Framebereich der ersten Animation ist.</p><p>Dann erstelle eine dritte Ebene für Actionscript. Setze in den letzten Frame den oben genannten Befehl, jedoch nicht mit der Zahl 1 sondern der Zahl des Frames, wo der zweite Teil der Animation (also die Kopie startet).</p><p>Wenn ein Pochen also 20 Frames dauert, dann hast du insgesamt eine Animation mit 40 Frames (wegen dem Kopieren). Der Text in der 2. Ebene ist nur in den Frames 1-20 zu finden und im letzten Frame der Codeebene steht [code]gotoAndPlay (21);[/code].</p><p></p><p>Hilft dir das?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Hanako, post: 1930857, member: 401472"] [b]AW: Pochendes Herz erstellen[/b] Zur Sinuswelle: Du must diese Beschleunigung erst erstellen, bevor du sie zuweisen kannst. (Einfach bei "Beschleunigung" auf das Plus klicken, dann bekommst du die Auswahl, wo auch "Sinuswelle" dabei sein müsste (arbeite selbst mit 5.5). Wegen der Schrift und dem Loop: Erstelle erstmal die Animation ohne Schrift und kopiere sie in der selben Ebene auf spätere Frames. Erstelle jetzt eine neue Ebene und füge dort die Schrift an der gewünschten Stelle ein, jedoch so, dass sie im Framebereich der ersten Animation ist. Dann erstelle eine dritte Ebene für Actionscript. Setze in den letzten Frame den oben genannten Befehl, jedoch nicht mit der Zahl 1 sondern der Zahl des Frames, wo der zweite Teil der Animation (also die Kopie startet). Wenn ein Pochen also 20 Frames dauert, dann hast du insgesamt eine Animation mit 40 Frames (wegen dem Kopieren). Der Text in der 2. Ebene ist nur in den Frames 1-20 zu finden und im letzten Frame der Codeebene steht [code]gotoAndPlay (21);[/code]. Hilft dir das? [/QUOTE]
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