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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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point to point modelling
Beitrag
<blockquote data-quote="mtl" data-source="post: 776730" data-attributes="member: 162620"><p><strong>AW: point to point modelling</strong></p><p></p><p>objekt => polygonobjekt erstellen</p><p>dann gehst du in den polygon-mudos. den button dazu findest du links am rand, ungefähr in der mitte. danach vergewisserst du dich, dass du nicht im selektions, sondern positionierungs-modus bist. das ist der button oben links mit dem kreuz und den pfeilen.</p><p></p><p>dann kannst du loslegen mit punkten. ctrl-taste gedrückt halten und linke maustaste, dann gibts einen punkt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mtl, post: 776730, member: 162620"] [b]AW: point to point modelling[/b] objekt => polygonobjekt erstellen dann gehst du in den polygon-mudos. den button dazu findest du links am rand, ungefähr in der mitte. danach vergewisserst du dich, dass du nicht im selektions, sondern positionierungs-modus bist. das ist der button oben links mit dem kreuz und den pfeilen. dann kannst du loslegen mit punkten. ctrl-taste gedrückt halten und linke maustaste, dann gibts einen punkt. [/QUOTE]
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