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PolyByPoly Modleling vom Master Chief (HALO)
Beitrag
<blockquote data-quote="nux95" data-source="post: 1288549" data-attributes="member: 334830"><p><strong>AW: PolyByPoly Modleling vom Master Chief (HALO)</strong></p><p></p><p></p><p> </p><p> </p><p> Meinst du damit, dass das mesh sehr sauber ist und ohne fehler oder wie ? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p><p> </p><p> Also das kann ich schwören, ich habs <strong>nicht</strong> importiert sondern alles schön sauber über Polygon erzeugen :lol:</p><p></p><p></p><p></p><p>Ohh ok .. Aber ehrlich gesagt habe ich nicht die geduld und lust nochmal alle sin 4 ecken zu machen, deswegen werd ichs in 3 ecken weitermodelln und dann des nächste mal mit 4 ecken <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Dankeschön</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="nux95, post: 1288549, member: 334830"] [b]AW: PolyByPoly Modleling vom Master Chief (HALO)[/b] Meinst du damit, dass das mesh sehr sauber ist und ohne fehler oder wie ? :P Also das kann ich schwören, ich habs [B]nicht[/B] importiert sondern alles schön sauber über Polygon erzeugen :lol: Ohh ok .. Aber ehrlich gesagt habe ich nicht die geduld und lust nochmal alle sin 4 ecken zu machen, deswegen werd ichs in 3 ecken weitermodelln und dann des nächste mal mit 4 ecken ;) Dankeschön [/QUOTE]
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