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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Polygon-Grundobjekt
Beitrag
<blockquote data-quote="AdHBerlin" data-source="post: 2135904" data-attributes="member: 586336"><p><strong>AW: Polygon-Grundobjekt</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>aus der Hilfe in C4D kann man folgendes erfahren:</p><p></p><p>"Die Polygon- und Spline-Grundobjekte von CINEMA 4D sind bei der Erzeugung zunächst parametrisch (siehe auch Grundobjekte). Sie besitzen daher weder Punkt- noch Polygon-Informationen, die Sie bearbeiten oder verändern könnten.</p><p>Damit Sie eines der Grundobjekte auf Punkt- oder Polygon-Ebene weiterbearbeiten können, rufen Sie die Funktion Grundobjekt konvertieren auf.</p><p>Daraufhin wird das parametrische Objekt in ein Polygon- bzw. Spline-Objekt gewandelt. Jetzt können Sie dem Objekt z.B. neue Punkte oder Polygone hinzufügen und diese weiterbearbeiten."</p><p></p><p>Die entsprechende Funktion rufst du über diesen Button auf:</p><p><img src="http://www.psd-tutorials.de/forum/styles/default/xenforo/smilies/c4d_icons/Konvertieren.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p></p><p>oder aber über die Taste 'C' auf. Danach kann das eigentliche Modelling passieren. Mit einem Rechtsklick auf das Symbol und die Wahl der Hilfe kommst du übrigens zu der Beschreibung.... und das klappt bei fast allen Optionen, Schaltflächen, etc.</p><p></p><p>Gruß,</p><p>Andreas</p><p></p><p>Edit: hab mich schon gewundert, wo KBB's Antwort bleibt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="AdHBerlin, post: 2135904, member: 586336"] [b]AW: Polygon-Grundobjekt[/b] Hallo, aus der Hilfe in C4D kann man folgendes erfahren: "Die Polygon- und Spline-Grundobjekte von CINEMA 4D sind bei der Erzeugung zunächst parametrisch (siehe auch Grundobjekte). Sie besitzen daher weder Punkt- noch Polygon-Informationen, die Sie bearbeiten oder verändern könnten. Damit Sie eines der Grundobjekte auf Punkt- oder Polygon-Ebene weiterbearbeiten können, rufen Sie die Funktion Grundobjekt konvertieren auf. Daraufhin wird das parametrische Objekt in ein Polygon- bzw. Spline-Objekt gewandelt. Jetzt können Sie dem Objekt z.B. neue Punkte oder Polygone hinzufügen und diese weiterbearbeiten." Die entsprechende Funktion rufst du über diesen Button auf: [IMG]http://www.psd-tutorials.de/forum/styles/default/xenforo/smilies/c4d_icons/Konvertieren.jpg[/IMG] oder aber über die Taste 'C' auf. Danach kann das eigentliche Modelling passieren. Mit einem Rechtsklick auf das Symbol und die Wahl der Hilfe kommst du übrigens zu der Beschreibung.... und das klappt bei fast allen Optionen, Schaltflächen, etc. Gruß, Andreas Edit: hab mich schon gewundert, wo KBB's Antwort bleibt ;) [/QUOTE]
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