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Polygone am 3 Modell
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2775229" data-attributes="member: 287288"><p>Echt jetzt, ein Camera Refresh, oder was meinst Du?</p><p></p><p>Die Unterteilung wirkt wie eine bestimmte SDS-Unterteilung. Wenn Du das nicht initiiert hast, ist das im Objet festgebacken. </p><p></p><p>Quads, also rechteckige Polygone sind möglich, aber nicht einfach. Genaugenommen sind es ja jetzt ebenfalls schon Quads, aber man kann die ursprüngliche Aufteilung erahnen. Hilft hier nur wenig. </p><p></p><p>Man könnte das Modell mittels Retopo nachstellen, aber es sollte auch so in den UVs rekonstruierbar sein. Was mich wundert, ist, dass das nötig sein soll, aber das kommt vor bei manchen bestimmten gekauften Modellen. </p><p>Wenn die UVs zerschossen sind, müsste man sie eben neu machen, das geht auch in diesem Zustand. Wenn auch anstrengend. Oder fragt den Modeller ob er das nachreicht. Dann sollte aber 100%ig klar sein dass die UVs wirklich kaputt sind.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2775229, member: 287288"] Echt jetzt, ein Camera Refresh, oder was meinst Du? Die Unterteilung wirkt wie eine bestimmte SDS-Unterteilung. Wenn Du das nicht initiiert hast, ist das im Objet festgebacken. Quads, also rechteckige Polygone sind möglich, aber nicht einfach. Genaugenommen sind es ja jetzt ebenfalls schon Quads, aber man kann die ursprüngliche Aufteilung erahnen. Hilft hier nur wenig. Man könnte das Modell mittels Retopo nachstellen, aber es sollte auch so in den UVs rekonstruierbar sein. Was mich wundert, ist, dass das nötig sein soll, aber das kommt vor bei manchen bestimmten gekauften Modellen. Wenn die UVs zerschossen sind, müsste man sie eben neu machen, das geht auch in diesem Zustand. Wenn auch anstrengend. Oder fragt den Modeller ob er das nachreicht. Dann sollte aber 100%ig klar sein dass die UVs wirklich kaputt sind. [/QUOTE]
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