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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2775235" data-attributes="member: 287288"><p>Remeshing ist ein automatisiertes Retopologisieren. Ich glaube, Du hast 2x das gleiche Bild verlinkt. Eigentlich sollte Remeshing hier funktionieren. Eine gute Voraussetzung wäre dabei, dass die Objekte auch (wieder) getrennt voneinander sind, falls Du jetzt nur eines bzw. nur wenige, verbundene hast. Das ist natürlich etwas Arbeit. Durcheinander würde ich das noch nicht nennen, aber ich kann jetzt auch sehen, dass das ganze Mesh einfach nur trianguliert war, vor dem Einsatz von Sub-D. Ohne Sub-D bekäme man das Mesh auch Objekt für Objekt wieder in Quads, jedenfalls größtenteils. Die zerschossenen UVs wundern mich immer noch, könnten aber auch mit dem Sub-D zu tun haben.</p><p>N guten Rutsch Kalle <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2775235, member: 287288"] Remeshing ist ein automatisiertes Retopologisieren. Ich glaube, Du hast 2x das gleiche Bild verlinkt. Eigentlich sollte Remeshing hier funktionieren. Eine gute Voraussetzung wäre dabei, dass die Objekte auch (wieder) getrennt voneinander sind, falls Du jetzt nur eines bzw. nur wenige, verbundene hast. Das ist natürlich etwas Arbeit. Durcheinander würde ich das noch nicht nennen, aber ich kann jetzt auch sehen, dass das ganze Mesh einfach nur trianguliert war, vor dem Einsatz von Sub-D. Ohne Sub-D bekäme man das Mesh auch Objekt für Objekt wieder in Quads, jedenfalls größtenteils. Die zerschossenen UVs wundern mich immer noch, könnten aber auch mit dem Sub-D zu tun haben. N guten Rutsch Kalle ;) [/QUOTE]
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