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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2535130" data-attributes="member: 287288"><p>10dencys Vorschlag aus Modo entspricht in etwa dem von Cubeman im 2. Post, der imo auch der schnellste Arbeitsweg in Cinema ist. Nach dem Löschen der neu enstandenden Polygone muss man für das Bild oben noch ein paar Punkte zupfen, aber das gilt glaube für jede Variante. Es sei denn man weist ihnen per Jitter Zufallsdaten zu <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Auch ne Möglichkeit <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> </p><p>Oder einfach: Polygon anwählen, nach innen extrudieren, ENTF drücken.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2535130, member: 287288"] 10dencys Vorschlag aus Modo entspricht in etwa dem von Cubeman im 2. Post, der imo auch der schnellste Arbeitsweg in Cinema ist. Nach dem Löschen der neu enstandenden Polygone muss man für das Bild oben noch ein paar Punkte zupfen, aber das gilt glaube für jede Variante. Es sei denn man weist ihnen per Jitter Zufallsdaten zu ;) Auch ne Möglichkeit :D Oder einfach: Polygon anwählen, nach innen extrudieren, ENTF drücken. [/QUOTE]
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