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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Polygone verschrumpeln
Beitrag
<blockquote data-quote="Huppys" data-source="post: 1344821" data-attributes="member: 218220"><p>Hallo an alle,</p><p></p><p>ich habe ein kleines Problem. In einer Szene hab ich einen Fußball verwendet, der während einer Animation kleiner wird. Dabei scheint das Mesh aber irgendwie zu verschrumpeln. Ich hab zwei Screenshots angehängt. </p><p>Im Ersten sieht der Ball so aus wie er auch soll. Der zweite Screenshot stammt aus einem späteren Zeitpunkt der Ani und da ist das Problem ja offensichtlich. </p><p></p><p>Screen 1:</p><p></p><p></p><p>Screen 2:</p><p></p><p></p><p>Ich hab mit dem Phong-Tag experimentiert, aber das macht es nicht besser. Ich habe in einem anderen Versuch die Unterteilung erhöht und den Ball dann verkleinert, aber das hat auch nicht funktioniert. </p><p>Kann es sein, dass die Verschrumplung durch die Annährung der Punkte herrührt, die nur bis zu einer bestimmten Anzahl an Nachkommastellen angenähert werden können?</p><p></p><p>Wie kann ich das verbessern?</p><p></p><p></p><p>Greez,</p><p></p><p>Huppys</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Huppys, post: 1344821, member: 218220"] Hallo an alle, ich habe ein kleines Problem. In einer Szene hab ich einen Fußball verwendet, der während einer Animation kleiner wird. Dabei scheint das Mesh aber irgendwie zu verschrumpeln. Ich hab zwei Screenshots angehängt. Im Ersten sieht der Ball so aus wie er auch soll. Der zweite Screenshot stammt aus einem späteren Zeitpunkt der Ani und da ist das Problem ja offensichtlich. Screen 1: Screen 2: Ich hab mit dem Phong-Tag experimentiert, aber das macht es nicht besser. Ich habe in einem anderen Versuch die Unterteilung erhöht und den Ball dann verkleinert, aber das hat auch nicht funktioniert. Kann es sein, dass die Verschrumplung durch die Annährung der Punkte herrührt, die nur bis zu einer bestimmten Anzahl an Nachkommastellen angenähert werden können? Wie kann ich das verbessern? Greez, Huppys [/QUOTE]
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