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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Portal Testchamber 4
Beitrag
<blockquote data-quote="heri7" data-source="post: 1825830" data-attributes="member: 200006"><p><strong>AW: Portal Testchamber 4</strong></p><p></p><p>Hier ein kleines Update:</p><p></p><p>Ich habe nun die Materialien konvertiert und alles mit Vray gerendert.</p><p>Ausserdem habe ich ein Fenster eingefügt, was mir mit einem HDRI eine etwas bessere Beleuchtung bringen sollte.</p><p>Ich bin bis jetzt jedoch weder mit der neuen Wandtextur (Die alten Wände habe ich komplett ohne eine Textur gerendert <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> ), noch mit den Materialien zufrieden.</p><p>Ausserdem muss ich noch die Bahnen für das X überarbeiten, da diese durch viele Null-Objekte relativ aufwändig zu handeln sind.</p><p></p><p>Hier der Arbeitsschritt:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="heri7, post: 1825830, member: 200006"] [b]AW: Portal Testchamber 4[/b] Hier ein kleines Update: Ich habe nun die Materialien konvertiert und alles mit Vray gerendert. Ausserdem habe ich ein Fenster eingefügt, was mir mit einem HDRI eine etwas bessere Beleuchtung bringen sollte. Ich bin bis jetzt jedoch weder mit der neuen Wandtextur (Die alten Wände habe ich komplett ohne eine Textur gerendert ;) ), noch mit den Materialien zufrieden. Ausserdem muss ich noch die Bahnen für das X überarbeiten, da diese durch viele Null-Objekte relativ aufwändig zu handeln sind. Hier der Arbeitsschritt: [/QUOTE]
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