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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
poser frage
Beitrag
<blockquote data-quote="Jojographics" data-source="post: 1836702" data-attributes="member: 227433"><p><strong>AW: poser frage</strong></p><p></p><p>Hi!</p><p></p><p>Da wirst Du wohl nicht drum herumkommen, weil die Liste der Figurenteile, die Du beim Exportieren z.B. in eine Wavefront-Object bekommst, die Wimpern separat als Objekt nicht anbietet und die im Head-Object fest verankert sind. Ich helfe mir immer in Lightwave immer damit, daß ich die Wimpern über Materialeigenschaften (Bezeichungen und UV-Mapping bleiben erhalten) anwähle und bei Bedarf ausblende oder lösche.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jojographics, post: 1836702, member: 227433"] [b]AW: poser frage[/b] Hi! Da wirst Du wohl nicht drum herumkommen, weil die Liste der Figurenteile, die Du beim Exportieren z.B. in eine Wavefront-Object bekommst, die Wimpern separat als Objekt nicht anbietet und die im Head-Object fest verankert sind. Ich helfe mir immer in Lightwave immer damit, daß ich die Wimpern über Materialeigenschaften (Bezeichungen und UV-Mapping bleiben erhalten) anwähle und bei Bedarf ausblende oder lösche. [/QUOTE]
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