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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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C4D - Modelling
Postnuklearer Geländewagen
Beitrag
<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 1076772" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: Postnuklearer Geländewagen</strong></p><p></p><p>Die Texturen sind schön, das Modeling solide.</p><p>Ich denke aber auch, dass ne Nachtszene deutlich mehr reize hat.</p><p>Vielleicht kannst du das Auto unter ner Straßenlaterne parken oder mit Suchscheinwerfern eines Helikopters beleuchten, dann bietet sich ne Verfolgungsjagd an...</p><p>Szenen-technisch kommt bestimmt noch was.</p><p></p><p>Kann es sein, dass das Material des Kotflügels falsch gemappt wurde?</p><p>Dann finde ich, das die Reifen für einen Geländewagen zu wenig Profil haben. Warscheinlich musst du sie ausmodellieren, um zu einem guten Ergebnis zu kommen.</p><p>Ja und der dicke Motor fehlt immer noch <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 1076772, member: 177430"] [b]AW: Postnuklearer Geländewagen[/b] Die Texturen sind schön, das Modeling solide. Ich denke aber auch, dass ne Nachtszene deutlich mehr reize hat. Vielleicht kannst du das Auto unter ner Straßenlaterne parken oder mit Suchscheinwerfern eines Helikopters beleuchten, dann bietet sich ne Verfolgungsjagd an... Szenen-technisch kommt bestimmt noch was. Kann es sein, dass das Material des Kotflügels falsch gemappt wurde? Dann finde ich, das die Reifen für einen Geländewagen zu wenig Profil haben. Warscheinlich musst du sie ausmodellieren, um zu einem guten Ergebnis zu kommen. Ja und der dicke Motor fehlt immer noch ;) [/QUOTE]
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