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Preloader mit zwei Richtungen
Beitrag
<blockquote data-quote="Reb00t" data-source="post: 1198393" data-attributes="member: 181124"><p><strong>AW: Preloader mit zwei Richtungen</strong></p><p></p><p>Hi!</p><p></p><p>Das ist relativ schnell erledigt:</p><p></p><p>3 Ebenen: Preloader, Vorne, Aktionen</p><p></p><p>Jeweils 2 Frames als Schlüsselbild zuordnen.</p><p></p><p>In Ebene 1, Frame 1 (Preloader) Zeichnest du jetzt einen Balken (Statusbalken).</p><p>Den konvertierst du in einen Movieclip. Instanzname: balken</p><p></p><p>Auf Ebene 2, Frame 1 (Vorne) Zeichnest du jetzt über den Statusbalken einen Zweiten</p><p>Balken jedoch OHNE Füllfarbe der genau die selben Maße hat. Das wird dann eine Art Rahmen in dem dein Statusbalken lädt.</p><p></p><p>Auf Ebene 3, Frame 1 (Aktionen) legst du jetzt folgendes Actionscript:</p><p></p><p>[code]</p><p>loaded_bytes = _root.getBytesLoaded(); \\Lädt die geladenen Bytes</p><p>total_bytes = _root.getBytesTotal(); \\Lädt die gesamten Byte</p><p>if (loaded_bytes >= total_bytes) { \\Wenn die geladenen Bytes kleiner oder</p><p> _root.nextFrame() \\gleich den totalen Byte ist soll er ins</p><p> play(); \\nächste Bild der Hauptzeitleiste gehen</p><p>}</p><p>loaded_kb = int(loaded_bytes/1024); \\Errechnet die geladenen KB</p><p>total_kb = int(total_bytes/1024); \\Errechnet die gesamten KB</p><p>proz = int((100/total_kb)*loaded_kb); \\Errechnet die Prozent</p><p>balken._xscale = proz; \\verlängert den Balken für jeden Prozent</p><p>[/code]Auf Frame 2 der Aktionen Ebene legst du folgendes Script:</p><p></p><p>[code]</p><p>gotoAndPlay(1);</p><p>[/code]Dadurch geht er einfach wieder auf Frame 1 zurück wenn die geladenen</p><p>bytes nicht grüßer oder gleich der gesamten bytes ist.</p><p></p><p></p><p>Hoffe es hilft dir <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Greez</p><p></p><p>P.S.: Der Code stammt nicht von mir (will mich ja nicht mit fremden Lorbeeren schmücken <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> )</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Reb00t, post: 1198393, member: 181124"] [b]AW: Preloader mit zwei Richtungen[/b] Hi! Das ist relativ schnell erledigt: 3 Ebenen: Preloader, Vorne, Aktionen Jeweils 2 Frames als Schlüsselbild zuordnen. In Ebene 1, Frame 1 (Preloader) Zeichnest du jetzt einen Balken (Statusbalken). Den konvertierst du in einen Movieclip. Instanzname: balken Auf Ebene 2, Frame 1 (Vorne) Zeichnest du jetzt über den Statusbalken einen Zweiten Balken jedoch OHNE Füllfarbe der genau die selben Maße hat. Das wird dann eine Art Rahmen in dem dein Statusbalken lädt. Auf Ebene 3, Frame 1 (Aktionen) legst du jetzt folgendes Actionscript: [code] loaded_bytes = _root.getBytesLoaded(); \\Lädt die geladenen Bytes total_bytes = _root.getBytesTotal(); \\Lädt die gesamten Byte if (loaded_bytes >= total_bytes) { \\Wenn die geladenen Bytes kleiner oder _root.nextFrame() \\gleich den totalen Byte ist soll er ins play(); \\nächste Bild der Hauptzeitleiste gehen } loaded_kb = int(loaded_bytes/1024); \\Errechnet die geladenen KB total_kb = int(total_bytes/1024); \\Errechnet die gesamten KB proz = int((100/total_kb)*loaded_kb); \\Errechnet die Prozent balken._xscale = proz; \\verlängert den Balken für jeden Prozent [/code]Auf Frame 2 der Aktionen Ebene legst du folgendes Script: [code] gotoAndPlay(1); [/code]Dadurch geht er einfach wieder auf Frame 1 zurück wenn die geladenen bytes nicht grüßer oder gleich der gesamten bytes ist. Hoffe es hilft dir :) Greez P.S.: Der Code stammt nicht von mir (will mich ja nicht mit fremden Lorbeeren schmücken ;) ) [/QUOTE]
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