PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
Video- & Audiobearbeitung
Videobearbeitung
Adobe Premiere
Premiere hängt sich auf
Beitrag
<blockquote data-quote="FuxXXX" data-source="post: 2448152" data-attributes="member: 526014"><p>Soderla, das Problem in Premiere Pro hab ich mittlerweile mit einer Geforce GTX 750 (2 GB Vram) gelöst <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Jetzt ist allerdings ein anderes Problem aufgetaucht. In After Effects dieses mal. Ich hab die Grafikkarte in die "raytracer_supported_cards.txt" eingetragen. In den Voreinstellungen > Vorschau > GPU-Informationen hab ich bei Ray-Traycing GPU aktiviert. Bei OpenCL und bei CUDA ist alles ausgefüllt (u.a. CUDA Treiberversion : 6.5).</p><p>Ich erstelle eine neue Komposition mit Ray-Traced 3D-Renderer, mache eine Textebene mit ein paar Buchstaben, und stelle diese Ebene dann auf 3D. Dann kommt sofort eine Fehlermeldung "After Effects Fehler: Ray-traced 3D: Ausgangsschattierung konnte nicht kompiliert werden. (5070 §12)". Die bestätige ich mit OK und dann kommt "After Effects Fehler: Ray-traced 3D: Kontext für Strahlenverfolgung konnte nicht erstellt werden. (5070 §1)". Auch diese Meldung drücke ich mit OK weg.</p><p>Wenn ich dann bei dem Text dann die Extrusionstiefe verstelle, kommt "After Effects Fehler: Ray-traced 3D: Kein ausgelagerter zugeordneter Speicher für Ray-Tracer mehr vorhanden. Ihr Projekt überschreitet möglicherweise die Kapazität der GPU. Versuchen Sie, den CUDA-Treiber zu aktualisieren." </p><p>Irgendwas stimmt doch da nicht. Hab ich irgendwas vergessen einzustellen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="FuxXXX, post: 2448152, member: 526014"] Soderla, das Problem in Premiere Pro hab ich mittlerweile mit einer Geforce GTX 750 (2 GB Vram) gelöst ;) Jetzt ist allerdings ein anderes Problem aufgetaucht. In After Effects dieses mal. Ich hab die Grafikkarte in die "raytracer_supported_cards.txt" eingetragen. In den Voreinstellungen > Vorschau > GPU-Informationen hab ich bei Ray-Traycing GPU aktiviert. Bei OpenCL und bei CUDA ist alles ausgefüllt (u.a. CUDA Treiberversion : 6.5). Ich erstelle eine neue Komposition mit Ray-Traced 3D-Renderer, mache eine Textebene mit ein paar Buchstaben, und stelle diese Ebene dann auf 3D. Dann kommt sofort eine Fehlermeldung "After Effects Fehler: Ray-traced 3D: Ausgangsschattierung konnte nicht kompiliert werden. (5070 §12)". Die bestätige ich mit OK und dann kommt "After Effects Fehler: Ray-traced 3D: Kontext für Strahlenverfolgung konnte nicht erstellt werden. (5070 §1)". Auch diese Meldung drücke ich mit OK weg. Wenn ich dann bei dem Text dann die Extrusionstiefe verstelle, kommt "After Effects Fehler: Ray-traced 3D: Kein ausgelagerter zugeordneter Speicher für Ray-Tracer mehr vorhanden. Ihr Projekt überschreitet möglicherweise die Kapazität der GPU. Versuchen Sie, den CUDA-Treiber zu aktualisieren." Irgendwas stimmt doch da nicht. Hab ich irgendwas vergessen einzustellen? [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
Video- & Audiobearbeitung
Videobearbeitung
Adobe Premiere
Premiere hängt sich auf
Oben