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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Prepass nutzt CPU nicht aus
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1879033" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Prepass nutzt CPU nicht aus</strong></p><p></p><p>Wer nicht? Kannst Du ihm garnicht sagen. </p><p>Es gibt immer noch einige Prozesse, die (noch) nicht parallelisierbar sind und daher nur auf einem Kern laufen. Du hast vermutlich einen Quadcore da stehen, und 4 x 25% sind 100 - eigentlich arbeitet also nur 1 Kern.</p><p>Das Gleiche kannst Du z.B. bei den Simulationen beobachten, die bislang ebenfalls nur linear berechnet werden können.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1879033, member: 287288"] [b]AW: Prepass nutzt CPU nicht aus[/b] Wer nicht? Kannst Du ihm garnicht sagen. Es gibt immer noch einige Prozesse, die (noch) nicht parallelisierbar sind und daher nur auf einem Kern laufen. Du hast vermutlich einen Quadcore da stehen, und 4 x 25% sind 100 - eigentlich arbeitet also nur 1 Kern. Das Gleiche kannst Du z.B. bei den Simulationen beobachten, die bislang ebenfalls nur linear berechnet werden können. [/QUOTE]
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