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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Prime
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2290836" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Prime</strong></p><p></p><p></p><p>Die Bespannung und die Konstruktion kann man sogar auf alten, eingescannten Postkarten noch erkennen. Das kann man auch in 3D umsetzen.</p><p></p><p></p><p>Genau das meinte ich mit "Die Bespannung liegt nicht an". Inwiefern verfälscht die Bespannung das Ergebnis?</p><p></p><p>Du brauchst keinen physikalischen Himmel. Ein Himmels-Objekt mit HDRI zur Unterstützung einer GI Ausleuchtung reicht völlig aus. Es ist auch ohne GI möglich, eine gute Beleuchtung aufzubauen, z.B. mit einem Lightdome. Egal ob die alte Variante mit vielen Omnilights oder die neue, bei dem ein Flächenlicht als Hemisphäre genutzt wird.</p><p></p><p>Die Frage ist eher, wie Du die Ergebnisse dann von Cinema nach Vue bekommst. Soweit ich mich erinnere, kann man nur OBJ Files importieren. Dafür würdest Du einen kostenpflichtigen Exporter wie Riptide Pro benutzen müssen, und auch dann wird nur ein Bruchteil der in Vue möglichen Materialeinstellungen exportiert werden können</p><p></p><p>Woran machst Du das denn fest? Fast zwei Jahrzehnte lang wurde ohne GI "unter diesen Bedingungen" gerendert. Auch fürs Kino. Warum soll das jetzt nicht mehr gehen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2290836, member: 287288"] [b]AW: Prime[/b] Die Bespannung und die Konstruktion kann man sogar auf alten, eingescannten Postkarten noch erkennen. Das kann man auch in 3D umsetzen. Genau das meinte ich mit "Die Bespannung liegt nicht an". Inwiefern verfälscht die Bespannung das Ergebnis? Du brauchst keinen physikalischen Himmel. Ein Himmels-Objekt mit HDRI zur Unterstützung einer GI Ausleuchtung reicht völlig aus. Es ist auch ohne GI möglich, eine gute Beleuchtung aufzubauen, z.B. mit einem Lightdome. Egal ob die alte Variante mit vielen Omnilights oder die neue, bei dem ein Flächenlicht als Hemisphäre genutzt wird. Die Frage ist eher, wie Du die Ergebnisse dann von Cinema nach Vue bekommst. Soweit ich mich erinnere, kann man nur OBJ Files importieren. Dafür würdest Du einen kostenpflichtigen Exporter wie Riptide Pro benutzen müssen, und auch dann wird nur ein Bruchteil der in Vue möglichen Materialeinstellungen exportiert werden können Woran machst Du das denn fest? Fast zwei Jahrzehnte lang wurde ohne GI "unter diesen Bedingungen" gerendert. Auch fürs Kino. Warum soll das jetzt nicht mehr gehen? [/QUOTE]
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