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Pro 7 werbung´s animation wie geht das
Beitrag
<blockquote data-quote="Pixelkarton" data-source="post: 1261173" data-attributes="member: 324966"><p><strong>AW: Pro 7 werbung´s animation wie geht das</strong></p><p></p><p>Ich habe wirklich keine Ahnung, wie Pro7 das gemacht hat. Das was ich sage, ist das, was ich machen würde.</p><p>Ich sage auch die billigste Lösung. Ich meine, man kann ein Studio aufbauen oder ein blaues/Grünes Bettlaken aufhängen.</p><p></p><p>Softwaretechnisch muss man einfach mal ausprobieren, was am besten ist. Der Markt ist ja noch relativ überschaubar.</p><p></p><p>Also, mal angenommen, wir haben einen Schauspieler, der sich in einer Umgebung (real, irreal, total egal) bewegt und wir haben 3 Podeste mit 3 Labtops, die sich von Zauberhand öffnen.</p><p>Wie machen wir die Qualle? Mit einem Partikelsystem von 3ds max oder C4D? oder mit Realflow? oder doch Houdini? auf jeden Fall in 3D. und dafür bräuchten wir wieder einen Track.</p><p>Im Grunde kommen wir nicht weiter. Hat jemand Lust ein Team zu bilden und dann den Spot nachzumachen?^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Pixelkarton, post: 1261173, member: 324966"] [b]AW: Pro 7 werbung´s animation wie geht das[/b] Ich habe wirklich keine Ahnung, wie Pro7 das gemacht hat. Das was ich sage, ist das, was ich machen würde. Ich sage auch die billigste Lösung. Ich meine, man kann ein Studio aufbauen oder ein blaues/Grünes Bettlaken aufhängen. Softwaretechnisch muss man einfach mal ausprobieren, was am besten ist. Der Markt ist ja noch relativ überschaubar. Also, mal angenommen, wir haben einen Schauspieler, der sich in einer Umgebung (real, irreal, total egal) bewegt und wir haben 3 Podeste mit 3 Labtops, die sich von Zauberhand öffnen. Wie machen wir die Qualle? Mit einem Partikelsystem von 3ds max oder C4D? oder mit Realflow? oder doch Houdini? auf jeden Fall in 3D. und dafür bräuchten wir wieder einen Track. Im Grunde kommen wir nicht weiter. Hat jemand Lust ein Team zu bilden und dann den Spot nachzumachen?^^ [/QUOTE]
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