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Pro Boolean Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="DaFunsel" data-source="post: 862668"><p><strong>AW: Pro Boolean Problem</strong></p><p></p><p>Danke für die Antwort, dass hat mir schon echt weitergeholfen, super Tut. Ich stehe jetzt vor dem Problem das ich wie es aussieht alles neu machen kann. Ich habe das Loch hinbekommen und muss es jetzt an das andere Objekt anpassen (habe es schon ein wenig mit "Bend" verzogen und extrudiert), damit die Größe stimmt. Habe schon mit Path und Patch Deform gearbeitet, versucht einzelne Vertex, Edges etc. pp. anzupassen, leider kein Erfolg. Habe auf dem Bild das Segment schwarz markiert. Das Objekt mit dem Loch muss die selbe Form bekommen wie das alte. Ist das in irgendeiner Form möglich?....Habe es jetzt soweit geschafft, dass ich die Grundbasis nachbauen konnte, nur jetzt fehlt die Rundung, die auch leider mit "Bend" nicht realisierbar ist ... </p><p>Objekt normal:</p><p></p><p>Angepasstes Objekt ohne Rundung:</p><p></p><p></p><p>-->LG<--</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DaFunsel, post: 862668"] [b]AW: Pro Boolean Problem[/b] Danke für die Antwort, dass hat mir schon echt weitergeholfen, super Tut. Ich stehe jetzt vor dem Problem das ich wie es aussieht alles neu machen kann. Ich habe das Loch hinbekommen und muss es jetzt an das andere Objekt anpassen (habe es schon ein wenig mit "Bend" verzogen und extrudiert), damit die Größe stimmt. Habe schon mit Path und Patch Deform gearbeitet, versucht einzelne Vertex, Edges etc. pp. anzupassen, leider kein Erfolg. Habe auf dem Bild das Segment schwarz markiert. Das Objekt mit dem Loch muss die selbe Form bekommen wie das alte. Ist das in irgendeiner Form möglich?....Habe es jetzt soweit geschafft, dass ich die Grundbasis nachbauen konnte, nur jetzt fehlt die Rundung, die auch leider mit "Bend" nicht realisierbar ist ... Objekt normal: Angepasstes Objekt ohne Rundung: -->LG<-- [/QUOTE]
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