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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Problem bei fehlendem 2. Monitor
Beitrag
<blockquote data-quote="90kosy90" data-source="post: 2031269" data-attributes="member: 361324"><p>Hallo, es ist wahrscheinlich kein spezifisches Max Problem, aber beim aktuellen Steampunk-Contest viel es mir auf die Füße<img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Ich arbeite zu Hause an zwei Bildschirmen, habe auf einem meine Szene und auf dem anderen z.B. den Material Explorer, Layer Manager usw usw usw... dadurch bekommt man sehr viel mehr Übersicht in den "Flow" <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> </p><p></p><p>Nun hatte ich aber am WE meinen Recher mit zu meiner Freundin genommen um die Szene fertig zu stellen, tja... dann das Problem... alle Fenster die ich in Max öffnete waren auf dem jetzt ja nicht mehr vorhandenen 2. Monitor, also nicht sichtbar <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /> Ich mußte die Materialien direkt aus dem Windows-Explorer in meine Szene ziehen....ohne sie anpassen zu können!</p><p></p><p>Jetzt die Frage: der ATI Treiber wurde auf single Monitor betrieb umgestellt, alle anderen Programme erkennen das und stellen alles richtig auf dem einzelnen Monitor dar... nur Max "denkt" es sind noch 2 Monitore angeschlossen??? Kennt vllt. jemand das Problem??? Und hat vllt. jemand einen Tip? ...ich weiß das ist jetzt vllt. kein riesiges Poblem... aber es hat diesmal sehr frustriert... <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>ps.... bei Autodesk kam die Antwort ich sollte vllt. auf nVidia umsatteln, da unter anderem die Max Viewport Treiber auf nVidia optimiert sind <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> </p><p></p><p>sorry für den vielen Text... <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> aber danke für eventuelle Hilfe <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="90kosy90, post: 2031269, member: 361324"] Hallo, es ist wahrscheinlich kein spezifisches Max Problem, aber beim aktuellen Steampunk-Contest viel es mir auf die Füße;) Ich arbeite zu Hause an zwei Bildschirmen, habe auf einem meine Szene und auf dem anderen z.B. den Material Explorer, Layer Manager usw usw usw... dadurch bekommt man sehr viel mehr Übersicht in den "Flow" ;) Nun hatte ich aber am WE meinen Recher mit zu meiner Freundin genommen um die Szene fertig zu stellen, tja... dann das Problem... alle Fenster die ich in Max öffnete waren auf dem jetzt ja nicht mehr vorhandenen 2. Monitor, also nicht sichtbar :( Ich mußte die Materialien direkt aus dem Windows-Explorer in meine Szene ziehen....ohne sie anpassen zu können! Jetzt die Frage: der ATI Treiber wurde auf single Monitor betrieb umgestellt, alle anderen Programme erkennen das und stellen alles richtig auf dem einzelnen Monitor dar... nur Max "denkt" es sind noch 2 Monitore angeschlossen??? Kennt vllt. jemand das Problem??? Und hat vllt. jemand einen Tip? ...ich weiß das ist jetzt vllt. kein riesiges Poblem... aber es hat diesmal sehr frustriert... ;) ps.... bei Autodesk kam die Antwort ich sollte vllt. auf nVidia umsatteln, da unter anderem die Max Viewport Treiber auf nVidia optimiert sind ;) sorry für den vielen Text... ;) aber danke für eventuelle Hilfe ;) [/QUOTE]
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