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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Problem beim Kanister extrudieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Ahmad" data-source="post: 1087232" data-attributes="member: 159795"><p>hi,</p><p></p><p>und zwar nehme ich mir momentan ein kanister turorial vor wo ich schon ganz am anfang auf ein problem stoße:</p><p></p><p>ein kanister ist in der mitte etwas nach innen gebogen und beim bearbeiten der grundform extrudiere ich die mitte nach innen.</p><p>allerdings entstehen mir an allen 4 kanten säulen die ich nicht wegkriege.</p><p>einfach so löschen kann ich die auch nicht weil die komischerweise mit den polygonen daneben auch verbunden sind.</p><p>ich bin am verzweifeln hoffe ihr könnt mir das hlefen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>ich hab mal hochgeladen was ich meine...</p><p></p><p>danke im vorraus für die antworten...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ahmad, post: 1087232, member: 159795"] hi, und zwar nehme ich mir momentan ein kanister turorial vor wo ich schon ganz am anfang auf ein problem stoße: ein kanister ist in der mitte etwas nach innen gebogen und beim bearbeiten der grundform extrudiere ich die mitte nach innen. allerdings entstehen mir an allen 4 kanten säulen die ich nicht wegkriege. einfach so löschen kann ich die auch nicht weil die komischerweise mit den polygonen daneben auch verbunden sind. ich bin am verzweifeln hoffe ihr könnt mir das hlefen :) ich hab mal hochgeladen was ich meine... danke im vorraus für die antworten... [/QUOTE]
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