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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Problem beim Rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="yimmi" data-source="post: 2730361" data-attributes="member: 299629"><p>Hallo liebe psd-Gemeinde,</p><p>Ich habe in folgenden Szenario (s.Bild) ein Problem beim Rendern.</p><p>Links die Renderansicht im Ansichtsfenster, rechts im Bildmanager und da fehlt der größte Teil in dieser Ansicht.</p><p></p><p>Zum Aufbau: Zylinder (100% Transparent) mit Emitter Objekt dem Kugeln untergeordnet sind. Zylinder bekommt ein Kollosionstag, Kugeln ein Rigid Body Tag. Die Animation wird solange laufen gelassen, bis der Zylinder voll ist.</p><p>Ich hab keine Ahnung, wie es zu diesen Unterschied zwischen Ansichtsrendern und das Ergebnis im Bildmanager kommt.</p><p>Ich wäre sehr dankbar, wenn jemand zu diesen Problem eine Idee hätte.</p><p><img src="https://abload.de/img/bild24k5c.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="yimmi, post: 2730361, member: 299629"] Hallo liebe psd-Gemeinde, Ich habe in folgenden Szenario (s.Bild) ein Problem beim Rendern. Links die Renderansicht im Ansichtsfenster, rechts im Bildmanager und da fehlt der größte Teil in dieser Ansicht. Zum Aufbau: Zylinder (100% Transparent) mit Emitter Objekt dem Kugeln untergeordnet sind. Zylinder bekommt ein Kollosionstag, Kugeln ein Rigid Body Tag. Die Animation wird solange laufen gelassen, bis der Zylinder voll ist. Ich hab keine Ahnung, wie es zu diesen Unterschied zwischen Ansichtsrendern und das Ergebnis im Bildmanager kommt. Ich wäre sehr dankbar, wenn jemand zu diesen Problem eine Idee hätte. [IMG]https://abload.de/img/bild24k5c.jpg[/IMG] [/QUOTE]
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