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Cinema 4D
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Problem mit ausrichten einer Texture
Beitrag
<blockquote data-quote="Gelöschtes Mitglied 467863" data-source="post: 1853848"><p>Hallo zusammen.</p><p></p><p>Ich habe ein Problem mit dem Ausrichten einer Texture. Hier das zugehörige Bild:</p><p></p><p></p><p></p><p>Wenn ich das X-Offset verändere, verschiebt er das Bild, aber an der gezeigten Kante wird das Bild wiederholt. Ich habe schon "Normalen ausrichten" versucht, aber keine Veränderung!:'( </p><p></p><p>Das Material ist ein JPEG im Farbkanal. Für die Projektion habe ich sowohl "Quader-Mapping" als auch "Zylinder-Mapping" ausprobiert.</p><p></p><p>Weiss jemand, wo mein Fehler liegt. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p><p></p><p>Vielen Dank im voraus.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gelöschtes Mitglied 467863, post: 1853848"] Hallo zusammen. Ich habe ein Problem mit dem Ausrichten einer Texture. Hier das zugehörige Bild: Wenn ich das X-Offset verändere, verschiebt er das Bild, aber an der gezeigten Kante wird das Bild wiederholt. Ich habe schon "Normalen ausrichten" versucht, aber keine Veränderung!:'( Das Material ist ein JPEG im Farbkanal. Für die Projektion habe ich sowohl "Quader-Mapping" als auch "Zylinder-Mapping" ausprobiert. Weiss jemand, wo mein Fehler liegt. :( Vielen Dank im voraus. [/QUOTE]
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