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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Problem mit dem Bevel (Loch und schiffe Kanten)
Beitrag
<blockquote data-quote="Yorker" data-source="post: 1500343" data-attributes="member: 136812"><p><strong>AW: Problem mit dem Bevel (Loch und schiffe Kanten)</strong></p><p></p><p>Hi. Ich hatte das Objekt auch in wenigen Sekunden grob nachgebaut und alles hat so funktioniert, wie es sollte. Deinen umlaufenden Stufen entnehme ich, dass du es komplizierter modelliert hast als nötig. Es reichen nämlich schon 40 Punkte für den einfachsten Aufbau.</p><p>Irgendwo war wohl (mind.) ein Polygon zu viel oder die Normalen waren nicht ausgerichtet. Anders kann ich mir das Bevel-Chaos nicht erklären.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Yorker, post: 1500343, member: 136812"] [b]AW: Problem mit dem Bevel (Loch und schiffe Kanten)[/b] Hi. Ich hatte das Objekt auch in wenigen Sekunden grob nachgebaut und alles hat so funktioniert, wie es sollte. Deinen umlaufenden Stufen entnehme ich, dass du es komplizierter modelliert hast als nötig. Es reichen nämlich schon 40 Punkte für den einfachsten Aufbau. Irgendwo war wohl (mind.) ein Polygon zu viel oder die Normalen waren nicht ausgerichtet. Anders kann ich mir das Bevel-Chaos nicht erklären. [/QUOTE]
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