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Problem mit dem Messer-Werkzeug
Beitrag
<blockquote data-quote="Saterius" data-source="post: 778602"><p>Hi CUBE,</p><p> </p><p>danke erstmal für deine Antwort. Ok, das mit den Interpolationen klingt einleuchtend, aber als ich vor ein paar Tagen ein anderes Objekt, einen länglichen Quader glaub' ich, mit dem Messer längs, ziemlich eng unterteilt habe, kam es zu keiner Deformation der Fläche. Seltsam. Dann verhält es sich wohl nur mit gebogenen Flächen so, schätze ich. Was mich wundert, ist, daß sich dies bei der Fülle an Einstellungsmöglichkeiten in C4D nicht ändern läßt. </p><p>Naja, wie auch immer. Ich lass das Projekt erstmal Ruhen. Vielleicht kommt noch jemand auf eine Idee. Thx.</p><p></p><p>Sry für's 2 mal posten. Hab übersehen, daß das in Verbindung mit HyperNURBS gemeint war. Ok, dann ist wohl klar, wo ich nach den geeigneten Einstellungen suchen werde. Mal probieren. Ich werde vom Ergebnis berichten. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Schade. Man kann diesen Effekt in den HyperNURBS-Eigenschaften noch nicht mal verringern. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/mad.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":mad:" title="Mad :mad:" data-shortname=":mad:" />:hmpf: </p><p>So stellt sich mein Problem als fragwürdiger Standard heraus.</p><p>Naja, nochmal danke.</p><p> </p><p>Dieses Thema ist hinfällig.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Saterius, post: 778602"] Hi CUBE, danke erstmal für deine Antwort. Ok, das mit den Interpolationen klingt einleuchtend, aber als ich vor ein paar Tagen ein anderes Objekt, einen länglichen Quader glaub' ich, mit dem Messer längs, ziemlich eng unterteilt habe, kam es zu keiner Deformation der Fläche. Seltsam. Dann verhält es sich wohl nur mit gebogenen Flächen so, schätze ich. Was mich wundert, ist, daß sich dies bei der Fülle an Einstellungsmöglichkeiten in C4D nicht ändern läßt. Naja, wie auch immer. Ich lass das Projekt erstmal Ruhen. Vielleicht kommt noch jemand auf eine Idee. Thx. Sry für's 2 mal posten. Hab übersehen, daß das in Verbindung mit HyperNURBS gemeint war. Ok, dann ist wohl klar, wo ich nach den geeigneten Einstellungen suchen werde. Mal probieren. Ich werde vom Ergebnis berichten. :) Schade. Man kann diesen Effekt in den HyperNURBS-Eigenschaften noch nicht mal verringern. :mad::hmpf: So stellt sich mein Problem als fragwürdiger Standard heraus. Naja, nochmal danke. Dieses Thema ist hinfällig. [/QUOTE]
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