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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Problem mit doppelten Punkten
Beitrag
<blockquote data-quote="jm2" data-source="post: 1849627" data-attributes="member: 380607"><p><strong>AW: Problem mit doppelten Punkten</strong></p><p></p><p>Tag.</p><p>Erstmal danke für die Antworten. Auf das "optimieren" bin ich garnicht gekommen.</p><p>Ich wusste nur dass die Funktion unnötige Punkt entfernt, nicht dass sie auch welche</p><p>entfernt die doppelt sind - Ihr wisst aber auch echt alles <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p></p><p>Diese Problem hatte ich auch schon bei der XL7. Es treten manchmal doppelte</p><p>Punkte auf, die anscheinend beim symmetrie objekt und oft auch beim messer</p><p>werkzeug entstehen.</p><p>Bei dem Revolver den ich mal gemacht hatte, gab es auch plötzlich Punkte doppelt.</p><p>Das ganze fällt einem üblicherweise garnicht auf, ausser man macht viel von Hand.</p><p>Es kann also sein, dass dieses Problem bei einigen auftritt, sie es aber nicht merken,</p><p>denn am Modell / bzw späteren rendering sieht man davon nichts.</p><p></p><p>Die roten punkte sind die wo es doppelte Punkte gab, die grünen habe ich mal</p><p>kontrolliert und dort sind die Punkte noch nicht doppelt.</p><p>Das Loch war da noch nicht vorhanden, das wurde erst nach dem Fehler dort</p><p>eingefügt (habe kein älteres Modell mehr).</p><p>Die rechte Seite ist die orignale, die linke ist vom symmetrieobjekt.</p><p></p><p></p><p></p><p>Dann scheint es noch einen kleinen Bug zu geben. Das Fenster "Selektions/Struktur</p><p>Information" aktuallisiert sich nicht, wenn etwas am Mesh verändert wurde.</p><p>Ich habe es über das Menü unten rechts geöffnet und dann per "+" Symbol in ein</p><p>neues Fenster geschoben. </p><p>Macht man nun einen loop cut, oder ähnliches, dann muss man dieses erst wieder</p><p>schliessen und erneut öffnen, denn wenn sich z.B. die Punktzahl am Modell ändert,</p><p>zeigt das Info Fenster nichts mehr an (die Felder sind leer).</p><p>Ich denke, da fehlt eine Zeile im Programm, die veranlasst dass das Infofenster sich</p><p>aktuallisiert? </p><p></p><p>mfg, Jörg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jm2, post: 1849627, member: 380607"] [b]AW: Problem mit doppelten Punkten[/b] Tag. Erstmal danke für die Antworten. Auf das "optimieren" bin ich garnicht gekommen. Ich wusste nur dass die Funktion unnötige Punkt entfernt, nicht dass sie auch welche entfernt die doppelt sind - Ihr wisst aber auch echt alles :-) Diese Problem hatte ich auch schon bei der XL7. Es treten manchmal doppelte Punkte auf, die anscheinend beim symmetrie objekt und oft auch beim messer werkzeug entstehen. Bei dem Revolver den ich mal gemacht hatte, gab es auch plötzlich Punkte doppelt. Das ganze fällt einem üblicherweise garnicht auf, ausser man macht viel von Hand. Es kann also sein, dass dieses Problem bei einigen auftritt, sie es aber nicht merken, denn am Modell / bzw späteren rendering sieht man davon nichts. Die roten punkte sind die wo es doppelte Punkte gab, die grünen habe ich mal kontrolliert und dort sind die Punkte noch nicht doppelt. Das Loch war da noch nicht vorhanden, das wurde erst nach dem Fehler dort eingefügt (habe kein älteres Modell mehr). Die rechte Seite ist die orignale, die linke ist vom symmetrieobjekt. Dann scheint es noch einen kleinen Bug zu geben. Das Fenster "Selektions/Struktur Information" aktuallisiert sich nicht, wenn etwas am Mesh verändert wurde. Ich habe es über das Menü unten rechts geöffnet und dann per "+" Symbol in ein neues Fenster geschoben. Macht man nun einen loop cut, oder ähnliches, dann muss man dieses erst wieder schliessen und erneut öffnen, denn wenn sich z.B. die Punktzahl am Modell ändert, zeigt das Info Fenster nichts mehr an (die Felder sind leer). Ich denke, da fehlt eine Zeile im Programm, die veranlasst dass das Infofenster sich aktuallisiert? mfg, Jörg [/QUOTE]
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