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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
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Problem mit Himmel (HDR)
Beitrag
<blockquote data-quote="redsn" data-source="post: 1245846" data-attributes="member: 360058"><p><strong>AW: Problem mit Himmel (HDR)</strong></p><p></p><p>Die vorhandene Maske habe ich mittels dem Blaukanal erstellt und dann mit Hilfe der Tonwerktkorretktur weiterbearbeitet. Vielleicht habe ich mich falsch ausgedrückt. Das Problem ist nicht das Maske erstellen an sich. </p><p>Die Maske die ich habe ist auf jeden Fall i.O.</p><p>Ich glaube das Problem liegt an der Füllmethode. Durch das farbig nachbelichten wird der Himmel schön Geld-Blau, doch alles andere im Bild fast komplett Schwarz. Dadurch habe ich Probleme in den Grauwerten meiner Maske. Da scheint das schwart dann zu stark durch. Verringere ich jedoch die Härte der Kante, oder zeichne ich die Maske weich, dann habe ich entweder ein krassen Halo-Schein, oder ne harte hell-dunkel-Kante in den Blättern...</p><p></p><p>Hier ein Ausschnitt der Bäume im vorher-nachher:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="redsn, post: 1245846, member: 360058"] [b]AW: Problem mit Himmel (HDR)[/b] Die vorhandene Maske habe ich mittels dem Blaukanal erstellt und dann mit Hilfe der Tonwerktkorretktur weiterbearbeitet. Vielleicht habe ich mich falsch ausgedrückt. Das Problem ist nicht das Maske erstellen an sich. Die Maske die ich habe ist auf jeden Fall i.O. Ich glaube das Problem liegt an der Füllmethode. Durch das farbig nachbelichten wird der Himmel schön Geld-Blau, doch alles andere im Bild fast komplett Schwarz. Dadurch habe ich Probleme in den Grauwerten meiner Maske. Da scheint das schwart dann zu stark durch. Verringere ich jedoch die Härte der Kante, oder zeichne ich die Maske weich, dann habe ich entweder ein krassen Halo-Schein, oder ne harte hell-dunkel-Kante in den Blättern... Hier ein Ausschnitt der Bäume im vorher-nachher: [/QUOTE]
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