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Problem mit Interposer
Beitrag
<blockquote data-quote="hdf" data-source="post: 1326107" data-attributes="member: 296682"><p><strong>AW: Problem mit Interposer</strong></p><p></p><p>hy</p><p> </p><p>interposer arbeitet genau so wie poser selber ( man gibt in interposer selber den pfad an , wo sich das poser programm befindet , <strong>mit ADD Runtime</strong> )</p><p> </p><p>du brauchst alle conects zu denn verschidenen figuren datein</p><p> </p><p>die geometris in .obj format die .cr2 datein die pp2 datein pz2 datein usw...</p><p> </p><p>die texturen <strong>Am besten den texturen pfad in Programm voreinstellungen den texturen pfad zu deinen Poser programm angeben</strong></p><p> </p><p>fals du das program poser nicht hast</p><p> </p><p>nutzt dir auch interposer nichts</p><p> </p><p>ich hoffe ich habe geholfen</p><p> </p><p>sollten noch fragen sein</p><p> </p><p>einfach melden</p><p> </p><p>mfg</p><p> </p><p>PS: in interposer kannst alle figuren genau so wie in poser manipulieren</p><p> </p><p>du kannst die posen ändern und die morphes der figuren dan direckt in cinema4d manipulieren</p><p> </p><p>zu denn texturen ( du kannst sie dann noch mit Cinema4d shadern oder shaders von 3 anbittern manipulieren )</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hdf, post: 1326107, member: 296682"] [b]AW: Problem mit Interposer[/b] hy interposer arbeitet genau so wie poser selber ( man gibt in interposer selber den pfad an , wo sich das poser programm befindet , [B]mit ADD Runtime[/B] ) du brauchst alle conects zu denn verschidenen figuren datein die geometris in .obj format die .cr2 datein die pp2 datein pz2 datein usw... die texturen [B]Am besten den texturen pfad in Programm voreinstellungen den texturen pfad zu deinen Poser programm angeben[/B] fals du das program poser nicht hast nutzt dir auch interposer nichts ich hoffe ich habe geholfen sollten noch fragen sein einfach melden mfg PS: in interposer kannst alle figuren genau so wie in poser manipulieren du kannst die posen ändern und die morphes der figuren dan direckt in cinema4d manipulieren zu denn texturen ( du kannst sie dann noch mit Cinema4d shadern oder shaders von 3 anbittern manipulieren ) [/QUOTE]
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