PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Plug-Ins und Externe Render
Problem mit MagicSnow auf c4d R13.061
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 2454770" data-attributes="member: 217001"><p>Hallo Leute,</p><p></p><p>ich wollte meine Weihnachtsanimation mit dem Plugin von Nitro4d "MagicSnow" etwas auffrischen und bin auf einen merkwürdigen Fehler gestossen.</p><p>Der Schnee fällt ab frame 1000 gleichmässig bis frame 1150 und wird dann bis frame 1300 weniger (birthrate von 60 fällt auf 0). Die Animation rendert von frame 1000 - 1200 einwandfrei. Ab 1200 wird dann der Schnee im Rendering immer größer bis die Flocken so groß sind das sie die übrigen Animation verdecken.</p><p>Habe schon auf die neuste Version 1.05 von MagicSnow upgedated (hatte vorher noch 1.02) - aber der Fehler blieb. Wenn ich das ganze in einer neuen Szene aufbaue funktioniert es einwandfrei. Setze ich aber das gleiche Objekt (als Kopie) in meine Weihnachtsszene entsteht der Fehler beim Rendern.</p><p></p><p>Hänge mal ein Bild von frame 1200 und 1250 an und biete auch die abgespeckte Szenedatei an, falls es jemand mal ausprobieren möchte. Ich weiß nicht ob das Problem in neueren Versionen von c4d auftritt (vermute ja) - ich bin noch auf c4d Version 13.061.</p><p></p><p><a href="http://abload.de/image.php?img=frame_12001250dab5n.jpg" target="_blank"><img src="http://abload.de/thumb/frame_12001250dab5n.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>und hier die c4d-Datei:</p><p></p><p></p><p>Würde mich sehr freuen, wenn jemand das Problem lösen könnte oder mir sagen könnte, ob es auch in den neueren c4d Versionen auftritt.</p><p></p><p>Danke Euch!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 2454770, member: 217001"] Hallo Leute, ich wollte meine Weihnachtsanimation mit dem Plugin von Nitro4d "MagicSnow" etwas auffrischen und bin auf einen merkwürdigen Fehler gestossen. Der Schnee fällt ab frame 1000 gleichmässig bis frame 1150 und wird dann bis frame 1300 weniger (birthrate von 60 fällt auf 0). Die Animation rendert von frame 1000 - 1200 einwandfrei. Ab 1200 wird dann der Schnee im Rendering immer größer bis die Flocken so groß sind das sie die übrigen Animation verdecken. Habe schon auf die neuste Version 1.05 von MagicSnow upgedated (hatte vorher noch 1.02) - aber der Fehler blieb. Wenn ich das ganze in einer neuen Szene aufbaue funktioniert es einwandfrei. Setze ich aber das gleiche Objekt (als Kopie) in meine Weihnachtsszene entsteht der Fehler beim Rendern. Hänge mal ein Bild von frame 1200 und 1250 an und biete auch die abgespeckte Szenedatei an, falls es jemand mal ausprobieren möchte. Ich weiß nicht ob das Problem in neueren Versionen von c4d auftritt (vermute ja) - ich bin noch auf c4d Version 13.061. [URL='http://abload.de/image.php?img=frame_12001250dab5n.jpg'][IMG]http://abload.de/thumb/frame_12001250dab5n.jpg[/IMG][/URL] und hier die c4d-Datei: Würde mich sehr freuen, wenn jemand das Problem lösen könnte oder mir sagen könnte, ob es auch in den neueren c4d Versionen auftritt. Danke Euch! [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Plug-Ins und Externe Render
Problem mit MagicSnow auf c4d R13.061
Oben