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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Plug-Ins und Externe Render
Problem mit MagicSnow auf c4d R13.061
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2454987" data-attributes="member: 287288"><p>Das ist kein Wunder. Der Radius wird im Flockenmaterial "MGSnowPyro" ab Frame 1200 von 2.4cm auf 50cm in Frame 1300 angehoben. Das ist das 20fache ^^</p><p></p><p>Wenn man etwas nicht findet, zuerst an den Ebenenmanager denken und dort alles sichtbar machen und in der Zeitleiste auf "voreingestelltes Lesezeichen" gehen. Dann wird das PyroCluster Material sichtbar und dessen animierte Parameter. Da es bei einem Neuaufruf des Schnees nicht mehr passiert, ist Dir die Animation wohl irgendwann reingerutscht. Und da dafür das Material sichtbar sein muss und die Ausblendung nicht automatisch geschieht, nehme ich an, dass Du irgendwann diesen Parameter im Material gezielt gesetzt hast.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2454987, member: 287288"] Das ist kein Wunder. Der Radius wird im Flockenmaterial "MGSnowPyro" ab Frame 1200 von 2.4cm auf 50cm in Frame 1300 angehoben. Das ist das 20fache ^^ Wenn man etwas nicht findet, zuerst an den Ebenenmanager denken und dort alles sichtbar machen und in der Zeitleiste auf "voreingestelltes Lesezeichen" gehen. Dann wird das PyroCluster Material sichtbar und dessen animierte Parameter. Da es bei einem Neuaufruf des Schnees nicht mehr passiert, ist Dir die Animation wohl irgendwann reingerutscht. Und da dafür das Material sichtbar sein muss und die Ausblendung nicht automatisch geschieht, nehme ich an, dass Du irgendwann diesen Parameter im Material gezielt gesetzt hast. [/QUOTE]
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