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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Problem mit Maya beim modellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="newlord87" data-source="post: 1931327" data-attributes="member: 79803"><p>Hallo zusammen,</p><p></p><p>ich habe leider ein kleines Problem mit Maya beim modellieren mit Maya 2012 x64 Studenten Version</p><p></p><p>Folgendes: </p><p></p><p>Ich möchte einen Rock modellieren und habe dafür ein Avatar in Maya reingeladen. </p><p>Wenn ich jetzt in Face, Edge oder Vertex Mode wechseln möchte, geht das nicht so richtig.</p><p>Ich wähle erst den rock an, blende den Avatar aus und kann dann erst in den Edge, Vertex oder Face Mode wechseln, wenn ich den Avatar ausblende => ist aber doof, da ich diesen ja brauch um drum rum modellieren zu können.</p><p></p><p>Hab schon Service Pack 2 installiert, aber der Effekt ist der gleiche.</p><p></p><p>Kann mir bitte vielleicht jemand helfen oder kennt jemand das Problem?</p><p></p><p>Danke schön!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="newlord87, post: 1931327, member: 79803"] Hallo zusammen, ich habe leider ein kleines Problem mit Maya beim modellieren mit Maya 2012 x64 Studenten Version Folgendes: Ich möchte einen Rock modellieren und habe dafür ein Avatar in Maya reingeladen. Wenn ich jetzt in Face, Edge oder Vertex Mode wechseln möchte, geht das nicht so richtig. Ich wähle erst den rock an, blende den Avatar aus und kann dann erst in den Edge, Vertex oder Face Mode wechseln, wenn ich den Avatar ausblende => ist aber doof, da ich diesen ja brauch um drum rum modellieren zu können. Hab schon Service Pack 2 installiert, aber der Effekt ist der gleiche. Kann mir bitte vielleicht jemand helfen oder kennt jemand das Problem? Danke schön! [/QUOTE]
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