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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Problem mit SweepNURBS
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1190790" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Problem mit SweepNURBS</strong></p><p></p><p>Das ist ein bischen Fummelkram, das Problem hatte ich auch schon öfters.</p><p> </p><p>Die Anmerkung von Cube ist hier aber entscheidend!</p><p>Es kommt nur auf die Objekt-Z-Ache des Kontursplines (hier der Kreis) an!</p><p>Dreh sie mit dem Objektachsenwerkzeug in die richtige Richtung dann sollte</p><p>es klappen.</p><p> </p><p>Bzw. lies mal das Handbuch dazu - ist dort ausführlich beschrieben (muss man aber 2 oder 3 mal lesen, da ein wenig verwirrend <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1190790, member: 217001"] [b]AW: Problem mit SweepNURBS[/b] Das ist ein bischen Fummelkram, das Problem hatte ich auch schon öfters. Die Anmerkung von Cube ist hier aber entscheidend! Es kommt nur auf die Objekt-Z-Ache des Kontursplines (hier der Kreis) an! Dreh sie mit dem Objektachsenwerkzeug in die richtige Richtung dann sollte es klappen. Bzw. lies mal das Handbuch dazu - ist dort ausführlich beschrieben (muss man aber 2 oder 3 mal lesen, da ein wenig verwirrend :-) [/QUOTE]
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