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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Problem Perspektive.
Beitrag
<blockquote data-quote="PolySchubser" data-source="post: 2093450" data-attributes="member: 598416"><p><strong>AW: Problem Perspektive.</strong></p><p></p><p>Hi,</p><p></p><p>Ich hab mal schnell durch sein Video geklickt. Größtenteils arbeitet er doch in der normalen Zentralperspektive, nur halt in einem sehr flachen Blickwinkel auf das Objekt.</p><p>Mal angenommen du möchtest in der Front-Ansicht die Objekte dargestellt haben, wie in der Zentralperspektive, also nicht nur die Linien des Objekts, kannst du entweder aus der Zentralperspektive heraus die Kamera ändern. Oder aus einer Ansicht die dir gefällt (vorne / rechts...) die Darstellung auf ein Shading ändern und dir dadurch eben nicht nur die Linien anzeigen lassen. </p><p></p><p>Beides findet sich oben, über dem Editor in den entsprechenden Reitern. Siehe dazu auch in der Hilfe unter "3D-Ansicht".</p><p></p><p>Ich hoffe das war, was du meintest.</p><p></p><p>MfG</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="PolySchubser, post: 2093450, member: 598416"] [b]AW: Problem Perspektive.[/b] Hi, Ich hab mal schnell durch sein Video geklickt. Größtenteils arbeitet er doch in der normalen Zentralperspektive, nur halt in einem sehr flachen Blickwinkel auf das Objekt. Mal angenommen du möchtest in der Front-Ansicht die Objekte dargestellt haben, wie in der Zentralperspektive, also nicht nur die Linien des Objekts, kannst du entweder aus der Zentralperspektive heraus die Kamera ändern. Oder aus einer Ansicht die dir gefällt (vorne / rechts...) die Darstellung auf ein Shading ändern und dir dadurch eben nicht nur die Linien anzeigen lassen. Beides findet sich oben, über dem Editor in den entsprechenden Reitern. Siehe dazu auch in der Hilfe unter "3D-Ansicht". Ich hoffe das war, was du meintest. MfG [/QUOTE]
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