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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Probleme bei Transparenz von Objekten
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1260885" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Probleme bei Transparenz von Objekten</strong></p><p></p><p>Wenn Du das Material selbst ein- oder ausblenden willst, kannst Du dafür auch den Alphakanal nehmen, solange es keine Transparenzen enthält. </p><p>Im Gegensatz zum Transparenzkanal legt der Alphakanal fest, wo ein Material sichtbar ist und wo nicht. Funktioniert mit Transparenzen aber nur begrenzt gut.</p><p></p><p>Die Animation über das Texturtag kannst Du ganz normal über die Zeitleiste vornehmen, da ändert sich nix abrupt wenn das über zig Frames geht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1260885, member: 287288"] [b]AW: Probleme bei Transparenz von Objekten[/b] Wenn Du das Material selbst ein- oder ausblenden willst, kannst Du dafür auch den Alphakanal nehmen, solange es keine Transparenzen enthält. Im Gegensatz zum Transparenzkanal legt der Alphakanal fest, wo ein Material sichtbar ist und wo nicht. Funktioniert mit Transparenzen aber nur begrenzt gut. Die Animation über das Texturtag kannst Du ganz normal über die Zeitleiste vornehmen, da ändert sich nix abrupt wenn das über zig Frames geht. [/QUOTE]
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