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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Probleme beim Extrudieren mit Rundung eines Splines
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2684514" data-attributes="member: 287288"><p>Das ist kein Wunder und kein "Versagen des Automatismus" und auch schnell erklärt: Deine Rundung darf im Radius nicht größer sein als die Rundung der spitzesten Kurve. Ist sie größer, weiß Cinema nicht, wohin es die sich dann überschneidenden Punkte schieben soll. Bzw. schiebt sie eben einfach in den negativen Bereich, weshalb die Rundung umgedreht erscheint. Vergleichbares würde man auch erhalten, wenn die beiden Rundungsradien zusammen größer als die Stärke der Extrusion sind.</p><p></p><p>Du musst also entweder die Kurve des R's etwas per Hand und so manipulieren, dass sie dort größer ist als Deine Kantenrundung. Oder deren Durchmesser verkleinern. Probiere am besten Letzteres einfach so lange aus, bis Du einen Wert findest, der zur Rundung vom R passt. Auch wenn ich der Meinung bin, dass es bei <em>der</em> Kantenrundung nicht weiter auffällt, wenn der Buchstabe etwas geändert würde.</p><p></p><p>FYI: Wahrscheinlich muss eine Manipulation auf jeden Fall sein, denn Deine Screenshots sehen so aus, als ob in der Illu-Kurve im R rechts unten mindestens zwei Punkte zusätzlich zur o.g. Sache noch sehr dicht beieinander sitzen würden. Sonst wäre das "negative Extrudieren" der Spitze nicht ganz so stark.</p><p></p><p>Wenn Du willst, kannst Du das R auch gerne hochladen oder die Schrift nennen, dann schauen wir uns das direkt an.</p><p></p><p>Edit: das große W wirkt an den inneren Wendepunkten auch so, als ob es Schwiergkeiten machen könnte, da immer nur eine Seite rund wird und die andere spitz. Ist das so gewollt?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2684514, member: 287288"] Das ist kein Wunder und kein "Versagen des Automatismus" und auch schnell erklärt: Deine Rundung darf im Radius nicht größer sein als die Rundung der spitzesten Kurve. Ist sie größer, weiß Cinema nicht, wohin es die sich dann überschneidenden Punkte schieben soll. Bzw. schiebt sie eben einfach in den negativen Bereich, weshalb die Rundung umgedreht erscheint. Vergleichbares würde man auch erhalten, wenn die beiden Rundungsradien zusammen größer als die Stärke der Extrusion sind. Du musst also entweder die Kurve des R's etwas per Hand und so manipulieren, dass sie dort größer ist als Deine Kantenrundung. Oder deren Durchmesser verkleinern. Probiere am besten Letzteres einfach so lange aus, bis Du einen Wert findest, der zur Rundung vom R passt. Auch wenn ich der Meinung bin, dass es bei [I]der[/I] Kantenrundung nicht weiter auffällt, wenn der Buchstabe etwas geändert würde. FYI: Wahrscheinlich muss eine Manipulation auf jeden Fall sein, denn Deine Screenshots sehen so aus, als ob in der Illu-Kurve im R rechts unten mindestens zwei Punkte zusätzlich zur o.g. Sache noch sehr dicht beieinander sitzen würden. Sonst wäre das "negative Extrudieren" der Spitze nicht ganz so stark. Wenn Du willst, kannst Du das R auch gerne hochladen oder die Schrift nennen, dann schauen wir uns das direkt an. Edit: das große W wirkt an den inneren Wendepunkten auch so, als ob es Schwiergkeiten machen könnte, da immer nur eine Seite rund wird und die andere spitz. Ist das so gewollt? [/QUOTE]
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