PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Probleme beim rendern mit Luxrender
Beitrag
<blockquote data-quote="aalangler" data-source="post: 1846118" data-attributes="member: 247512"><p>Hallo wehrte Gemeinde,</p><p>ich benötige für ein Projekt eine 3D Schrift. Also habe ich mich an Blender errinnert, mit dem ich früher schon mal gearbeitet habe. Ich habe meine 12 Buchstaben erstellt, diese "extrudiert", in Meshes umgewandelt, diesen ein glänzendes Metall Material zugewiesen, sowie Kamera und Beleuchtung erstellt und etwas animiert. So weit, so gut. Jetzt habe ich versucht meine 100 Frames als png Sequez zu rendern und musste feststellen, dass mit dem blendereigenen Renderer von meinem Material nichts zu sehen war. Also habe ich mir von graphicall.org "Blender 2.57.1 Trunk + Add-ons contrib + Yafaray + Luxrender 0.8 Final + SmallLuxGPU" geladen um mit Luxrender mein Glück zu versuchen.</p><p>Außerdem habe ich mir bei Blendercookie ein tut angesehen, wie man Lux installiert und verwendet. Jetzt kommt das große Problem. Obwohl alles so aussieht, wie in dem Tutorial und Lux auch anfängt zu rendern wird er einfach nicht damit fertig. Die GUI öffnet sich man sieht auch, wie sich die Partikel langsam zur Schrift formen und dann passiert absolut nichts mehr. Unten in der GUI steht zwar"rendering" und daneben blinkt immer mal "tonemapping", aber am Bild verändert sich nichts mehr (habe nach 5 Stunden für ein png abgebrochen). Im Logfile sowie im Konsolenfenster kommt auch so aller 4 Minuten, dass er mein file geschrieben hätte.</p><p>Hat jemand dieses Problem auch schon mal gehabt, bzw. eine Idee wo mein Fehler liegt?</p><p>Vielen Dank schon mal für eure Mühe (schon fürs lesen dieses Aufsatzes <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aalangler, post: 1846118, member: 247512"] Hallo wehrte Gemeinde, ich benötige für ein Projekt eine 3D Schrift. Also habe ich mich an Blender errinnert, mit dem ich früher schon mal gearbeitet habe. Ich habe meine 12 Buchstaben erstellt, diese "extrudiert", in Meshes umgewandelt, diesen ein glänzendes Metall Material zugewiesen, sowie Kamera und Beleuchtung erstellt und etwas animiert. So weit, so gut. Jetzt habe ich versucht meine 100 Frames als png Sequez zu rendern und musste feststellen, dass mit dem blendereigenen Renderer von meinem Material nichts zu sehen war. Also habe ich mir von graphicall.org "Blender 2.57.1 Trunk + Add-ons contrib + Yafaray + Luxrender 0.8 Final + SmallLuxGPU" geladen um mit Luxrender mein Glück zu versuchen. Außerdem habe ich mir bei Blendercookie ein tut angesehen, wie man Lux installiert und verwendet. Jetzt kommt das große Problem. Obwohl alles so aussieht, wie in dem Tutorial und Lux auch anfängt zu rendern wird er einfach nicht damit fertig. Die GUI öffnet sich man sieht auch, wie sich die Partikel langsam zur Schrift formen und dann passiert absolut nichts mehr. Unten in der GUI steht zwar"rendering" und daneben blinkt immer mal "tonemapping", aber am Bild verändert sich nichts mehr (habe nach 5 Stunden für ein png abgebrochen). Im Logfile sowie im Konsolenfenster kommt auch so aller 4 Minuten, dass er mein file geschrieben hätte. Hat jemand dieses Problem auch schon mal gehabt, bzw. eine Idee wo mein Fehler liegt? Vielen Dank schon mal für eure Mühe (schon fürs lesen dieses Aufsatzes ;)). [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Probleme beim rendern mit Luxrender
Oben