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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Probleme beim Rigging und der Wichtung vom Mesh
Beitrag
<blockquote data-quote="horcon72" data-source="post: 2302037" data-attributes="member: 506756"><p>Nein, definitiv nicht.</p><p></p><p>Ich würde hier eher mit einem wesentlich geringer aufgelöstem Mesh arbeiten - und dann mit zylinderförmiger abnahmeform. Dann bei Bedarf noch ein Morph-Target per Xpresso wirken zu lassen ist kein Problem.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="horcon72, post: 2302037, member: 506756"] Nein, definitiv nicht. Ich würde hier eher mit einem wesentlich geringer aufgelöstem Mesh arbeiten - und dann mit zylinderförmiger abnahmeform. Dann bei Bedarf noch ein Morph-Target per Xpresso wirken zu lassen ist kein Problem. [/QUOTE]
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