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Beitrag
<blockquote data-quote="pixelmaker" data-source="post: 2743366" data-attributes="member: 287879"><p>Nein, das ist keine Lösung für farbgenaue Arbeiten. </p><p>Die oben genannten Begriffe beziehen sich auf sRGB. </p><p>• Full Range 0 - 255 - Volles RGB bedeutet, dass 0-255, also der gesamte Standard-RGB Bereich (sRGB), dargestellt werden kann. Wobei 0 = Black und 255 = Weiß ist und es dazwischen nur 254 Shader Stufen gibt. Das ist es, was PC-Monitore seit Jahren verwenden.</p><p></p><p>• Limited Range (16 - 235) - Hier schneidest Du vom eh schon begrenzten darstellbaren sRGB-Bereich noch etwas ab.</p><p>Sein absolutes Schwarz ist 16 Stufen heller (oder weniger dunkel) als das volle RGB. Ebenso ist das maximale Weiß (oder die Helligkeit) bei begrenztem RGB 15 Stufen niedriger (weniger hell) als bei vollem RGB.</p><p>Das gilt auch nicht nur für Schwarz/Weiß sondern auch für Weiß/RGB.</p><p></p><p>Limited RGB ist für CAD Anwendungen, Blue-Ray Produktion und Video-Streaming auf Fernsehmonitoren zu gebrauchen, aber weder für Photodarstellung noch für Renderings ausreichend. </p><p>Außerdem ist das was Du jetzt siehst eben nicht das was andere Monitore, die volles RGB darstellen, anzeigen. </p><p>Spätestens wenn ein von Dir bearbeitetes Photo auf einem unkastrierten Monitor dargestellt wird fehlen ja die dunklen und hellen Bildanteile und es wird wieder flau aussehen. Dunkle und helle Bildbereiche verlieren die Details.</p><p></p><p>Du solltest Du den Fehler korrekt beheben. Der Monitor kann nach technischen im netz verfügbaren Messungen 100% sRGB, 75% NTSC und 79% Adobe RGB. Das sind zwar keine Werte um als Grafik-Monitor zu glänzen, das kann man aber für diesen Preis auch nicht erwarten. Aber <strong>eine ordentliche Farbdarstellung in Full Range sRGB kann dieser Monitor und ohne sehr farbkritisch zu sein auch ohne weitere Profilierung</strong>.</p><p></p><p></p><p></p><p>"Kalibrierung" ist eine Einstellung ab Werk, das kann man nicht selbst machen. "Profilierung" ist messen und Korrektur-Profil erstellen. </p><p></p><p>grüße</p><p>ralfg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pixelmaker, post: 2743366, member: 287879"] Nein, das ist keine Lösung für farbgenaue Arbeiten. Die oben genannten Begriffe beziehen sich auf sRGB. • Full Range 0 - 255 - Volles RGB bedeutet, dass 0-255, also der gesamte Standard-RGB Bereich (sRGB), dargestellt werden kann. Wobei 0 = Black und 255 = Weiß ist und es dazwischen nur 254 Shader Stufen gibt. Das ist es, was PC-Monitore seit Jahren verwenden. • Limited Range (16 - 235) - Hier schneidest Du vom eh schon begrenzten darstellbaren sRGB-Bereich noch etwas ab. Sein absolutes Schwarz ist 16 Stufen heller (oder weniger dunkel) als das volle RGB. Ebenso ist das maximale Weiß (oder die Helligkeit) bei begrenztem RGB 15 Stufen niedriger (weniger hell) als bei vollem RGB. Das gilt auch nicht nur für Schwarz/Weiß sondern auch für Weiß/RGB. Limited RGB ist für CAD Anwendungen, Blue-Ray Produktion und Video-Streaming auf Fernsehmonitoren zu gebrauchen, aber weder für Photodarstellung noch für Renderings ausreichend. Außerdem ist das was Du jetzt siehst eben nicht das was andere Monitore, die volles RGB darstellen, anzeigen. Spätestens wenn ein von Dir bearbeitetes Photo auf einem unkastrierten Monitor dargestellt wird fehlen ja die dunklen und hellen Bildanteile und es wird wieder flau aussehen. Dunkle und helle Bildbereiche verlieren die Details. Du solltest Du den Fehler korrekt beheben. Der Monitor kann nach technischen im netz verfügbaren Messungen 100% sRGB, 75% NTSC und 79% Adobe RGB. Das sind zwar keine Werte um als Grafik-Monitor zu glänzen, das kann man aber für diesen Preis auch nicht erwarten. Aber [B]eine ordentliche Farbdarstellung in Full Range sRGB kann dieser Monitor und ohne sehr farbkritisch zu sein auch ohne weitere Profilierung[/B]. "Kalibrierung" ist eine Einstellung ab Werk, das kann man nicht selbst machen. "Profilierung" ist messen und Korrektur-Profil erstellen. grüße ralfg [/QUOTE]
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