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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Probleme mit Global Illumination
Beitrag
<blockquote data-quote="Agnieszka87" data-source="post: 1423203" data-attributes="member: 369033"><p>Hallo zusammen,</p><p></p><p>im Rahmen einer Hausarbeit habe ich eine Szene modelliert und habe nun ein paar Probleme mit der Beleuchtung. Ich habe zuerst die verschiedenen Lichtquellen (Punktlichter und Sky-Objekt) ohne GI auf einander abgestimmt, weil das mit dem Rendern nicht so lange dauert. Dann habe ich GI aktiviert und die Szene ist insgesamt viel dunkler geworden. Vor allem der Elch kommt jetzt überhaupt nicht zur Geltung. Ich habe versucht ihn mit einem zusätzlichen Spot anzuleuchten. Ohne GI funktioniert es super, aber mit sieht man überhaupt keinen Unterschied. Ich habe schon mehrere Sachen versucht um das Problem zu beheben, wie z.B. Aufhellen des Haar-Materials, Reduzierung der Haare, GI empfangen ausschalten, GI empfangen - Stärke auf 1000% setzen. Im Hair Renderer habe ich auch im Tab Lichter den Spot eingeschlossen. Es hat alles nichts gebracht. Hat jemand eine Idee? </p><p></p><p>Hier ein Screen ohne GI: </p><p></p><p></p><p></p><p>und mit GI:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Agnieszka87, post: 1423203, member: 369033"] Hallo zusammen, im Rahmen einer Hausarbeit habe ich eine Szene modelliert und habe nun ein paar Probleme mit der Beleuchtung. Ich habe zuerst die verschiedenen Lichtquellen (Punktlichter und Sky-Objekt) ohne GI auf einander abgestimmt, weil das mit dem Rendern nicht so lange dauert. Dann habe ich GI aktiviert und die Szene ist insgesamt viel dunkler geworden. Vor allem der Elch kommt jetzt überhaupt nicht zur Geltung. Ich habe versucht ihn mit einem zusätzlichen Spot anzuleuchten. Ohne GI funktioniert es super, aber mit sieht man überhaupt keinen Unterschied. Ich habe schon mehrere Sachen versucht um das Problem zu beheben, wie z.B. Aufhellen des Haar-Materials, Reduzierung der Haare, GI empfangen ausschalten, GI empfangen - Stärke auf 1000% setzen. Im Hair Renderer habe ich auch im Tab Lichter den Spot eingeschlossen. Es hat alles nichts gebracht. Hat jemand eine Idee? Hier ein Screen ohne GI: und mit GI: [/QUOTE]
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