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Probleme zwischen C4D und Bodypaint 3D
Beitrag
<blockquote data-quote="Floppy2069" data-source="post: 2720838" data-attributes="member: 762119"><p>Hallo zusammen,</p><p></p><p>habe folgendes Problem.</p><p></p><p>Ich erstelle in C4d ein Objekt, öffne dann Bodypaint3D - UV -Edit, bearbeite das Objekt, male es an und gehe zurück nach C4d.</p><p></p><p>Dann geht Garnichts mehr, da der Bildschirm eingefroren ist.</p><p></p><p></p><p>Kann das Prog. nur noch über den Taskmanager beenden. Dort steht – Keine Rückmeldung -.</p><p></p><p></p><p>Habe einen älteren Grafiktreiber installiert, weil ich dachte es liegt am neuen Grafik Treiber.</p><p></p><p>Das gleiche in grün. Es ist auch egal, ob ich vor dem Wechsel zu C4d, das Objekt speichere oder nicht.</p><p></p><p></p><p>Bei der Version R20 funktioniert alles Tadellos, auch mit dem neuen Grafiktreiber.</p><p></p><p>Ich hoffe, das mir jemand einen Tipp geben kann, woran es liegen kann.</p><p>Danke im voraus.</p><p>Harald</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Floppy2069, post: 2720838, member: 762119"] Hallo zusammen, habe folgendes Problem. Ich erstelle in C4d ein Objekt, öffne dann Bodypaint3D - UV -Edit, bearbeite das Objekt, male es an und gehe zurück nach C4d. Dann geht Garnichts mehr, da der Bildschirm eingefroren ist. Kann das Prog. nur noch über den Taskmanager beenden. Dort steht – Keine Rückmeldung -. Habe einen älteren Grafiktreiber installiert, weil ich dachte es liegt am neuen Grafik Treiber. Das gleiche in grün. Es ist auch egal, ob ich vor dem Wechsel zu C4d, das Objekt speichere oder nicht. Bei der Version R20 funktioniert alles Tadellos, auch mit dem neuen Grafiktreiber. Ich hoffe, das mir jemand einen Tipp geben kann, woran es liegen kann. Danke im voraus. Harald [/QUOTE]
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