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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Produkte im virtuellen Studio...
Beitrag
<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 2671648" data-attributes="member: 481178"><p>Hallo,</p><p></p><p>kurz allgemein: Ich visualisiere Produkte. So in der Größenordnung vom Streichholz bis zum Kühlschrank etwa. Meist allein stehend oder liegend. Nun frage ich mich ob sich das Einrichten eines virtuellen Studios lohnt. Kann ich damit erreichen, dass Materialien dann immer gleich aussehen? Oder zuppelt man sich immer einen Ast? Ich wäre nämlich mal froh in meine "Aufnahmen" mal einen gewissen Standard rein zu bringen und nicht ständig bei Allem und Jedem die Materialien und Lichter neu anpassen zu müssen, damit es gut aussieht. Ist das realistisch oder kann ich einen "Standard" bei der virtuellen Produktfotografie vergessen?</p><p>Falls es etwas gibt womit ich mir das Leben einfacher machen könnte, was wäre der Ausgangspunkt? Gibt es eine allgemeingültige Helligkeit z.B. bzw. ist es hilfreich sich da eine persönliche Norm zu geben?</p><p>Wie macht ihr das? Habt ihr ein virtuelles Studio?</p><p>Ich habe nämlich gerade den Tag damit verbracht ein Materiel anzupassen und dann erst gesehen, dass in der Model-Szene die GI ausgeschaltet war... Nun sieht es in der Szene, wo es eigentlich hin sollte natürlicher wieder doof aus und ich kann morgen wieder von vorne anfangen. Wenn ich da jetzt eine Standardszene hätte um wenigsten die Materialien etwas allgemeingültiger zu gestalten, so dass sie mit meinen anderen Arbeiten harmonieren und nicht Glas X in der Szene B völlig anders aussieht, als es in Szene A noch aussah?</p><p>Ich hoffe, ich konnte einigermaßen erklären, worum es mir geht? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 2671648, member: 481178"] Hallo, kurz allgemein: Ich visualisiere Produkte. So in der Größenordnung vom Streichholz bis zum Kühlschrank etwa. Meist allein stehend oder liegend. Nun frage ich mich ob sich das Einrichten eines virtuellen Studios lohnt. Kann ich damit erreichen, dass Materialien dann immer gleich aussehen? Oder zuppelt man sich immer einen Ast? Ich wäre nämlich mal froh in meine "Aufnahmen" mal einen gewissen Standard rein zu bringen und nicht ständig bei Allem und Jedem die Materialien und Lichter neu anpassen zu müssen, damit es gut aussieht. Ist das realistisch oder kann ich einen "Standard" bei der virtuellen Produktfotografie vergessen? Falls es etwas gibt womit ich mir das Leben einfacher machen könnte, was wäre der Ausgangspunkt? Gibt es eine allgemeingültige Helligkeit z.B. bzw. ist es hilfreich sich da eine persönliche Norm zu geben? Wie macht ihr das? Habt ihr ein virtuelles Studio? Ich habe nämlich gerade den Tag damit verbracht ein Materiel anzupassen und dann erst gesehen, dass in der Model-Szene die GI ausgeschaltet war... Nun sieht es in der Szene, wo es eigentlich hin sollte natürlicher wieder doof aus und ich kann morgen wieder von vorne anfangen. Wenn ich da jetzt eine Standardszene hätte um wenigsten die Materialien etwas allgemeingültiger zu gestalten, so dass sie mit meinen anderen Arbeiten harmonieren und nicht Glas X in der Szene B völlig anders aussieht, als es in Szene A noch aussah? Ich hoffe, ich konnte einigermaßen erklären, worum es mir geht? :( [/QUOTE]
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