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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Programm für Architekturvisualisierungen
Beitrag
<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2260499" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: Programm für Architekturvisualisierungen</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>du hast schon ganz Recht, wenn du nach Schnittstellen fragst.</p><p>Dazu muss ich noch mal zurück fragen, was genau dein Beruf ist.</p><p>Architekten setzen ja eh oft schon irgendeine CAD, oder auch anderweitige 3D/Simulationssoftware ein. </p><p>Architeturvisualisierungen kannst du so gesehen mit vielen 3D-Programmen machen, auch mit Blender. Dazu hatte der "Blender Guru, Andrew Price, diesen Sommer erst eine "" gestartet, aber natürlich geht das auch mit Cinema 4D, aber auch 3ds max, bzw. überhaupt die Autodesk-Programme bieten dir in der Hinsicht viel.</p><p>Bei Autodesk (3ds max, Maya, Revis, AutoCAD) ist man scheinbar schon irgendwie auf Architektur "spezialisiert", bzw. auf Ingenieur-Anwendungen.</p><p>Und dann gibt es ja noch etliche weitere Programme, von anderen Herstellern (Lightwave, Rhino, Modo, wie sie alle heißen ...)</p><p></p><p>Die Sache ist nur die: wenn du bisher noch nix mit 3D zu tun hattest, ist es ja quasi auch die Frage <a href="http://www.psd-tutorials.de/forum/182_3d-allgemein/147759-welches-3d-programm-ist-das-richtige-der-versuch-einer-antwort.html" target="_blank"><strong>Welches 3D Programm ist das richtige?</strong></a> Darauf hat unser "Käptn" versucht eine Antwort zu liefern - und die Lektüre ist es Wert! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Wenn du in einem beruflichen Umfeld tätig bist, wo man schon bestimmte Software einsetzt, wäre es tatsächlich gut, sich evtl. daran zu orientieren, damit du nahtlos mit denen zusammenarbeiten kannst.</p><p></p><p>Wie gut das mit der Übertragung von CAD nach 3D klappt, kann ich aus eigener Erfahrung nicht beantworten und will da nix zitieren, was ich mal gelesen habe.</p><p></p><p>Ein Umlernen bedeutet zwar immer auch Aufwand, aber die Prinzipien, die der 3D-Welt zugrunde liegen, sind sich doch (in allen Programmen) sehr ähnlich, letztlich auch die Techniken...</p><p></p><p>Wenn du also ganz frei, ohne durch Zulieferer an bestimmte Formate gebunden zu sein, bzw. du selber Zulieferer für jemanden bist, der ein bestimmtes Format braucht (kannst dich ja da mal schlau machen), steht dir eine ganze Palette offen.</p><p>Wobei es auch drauf ankommt, was genau du mit Architektur-Visualisierung meinst.</p><p>Willst du einfach nur eine Idee geben, wie etwas aussehen könnte, oder soll es realistisch simuliert werden (Sonnenstand-/Lichtstudien)?</p><p>Da gibt es dann eben Programme wie ArchiCAD und den Renderer ARTLantis oder Revit. </p><p></p><p>Die meisten großen 3D-Programme können mit einer Vielzahl von Render-Engines (extern) benutzt werden, da gibt es dann Plug-ins für (Octane, Indigo zB.), das würde ich jetzt also nicht als den limitierenden Faktor ansehen.</p><p></p><p>Daher ist die Frage auch, ob dich 3D nur für Architekturvisualisierung interessiert, oder auch darüber hinaus. Letztlich spielen sehr viele Dinge eine Rolle, so dass es ganz am Anfang vielleicht gut ist, wenn du dich selber erst mal intensiv mit dem Thema 3D befasst und auch verschiedene Programme (mit Hilfe von Tutorials) in den kostenlosen Testversionen intensiv ausprobierst. Leider wird das Zeit kosten, nur so, wie du es beschreibst, hast du ja keinen direkten Auftrag dazu, sondern interessierst dich persönlich dafür.</p><p>Soll es allerdings der ganz eng gesteckte Zweck sein, kann es möglicherweise hilfreicher sein, gezielter bei den Programmen wie ArchiCAD oder auch den AutoDesk-Anwendungen für Architekten zu schauen und entsprechende Schulungen zu belegen.</p><p></p><p>Kleiner Hinweis noch: wenn du bisher noch nix damit zu tun hattest, schau dir auch deine Computer an, sind es Macs oder Windows-Rechner, brauchst du neue Hardware, Rendering ist sehr rechenintensiv.</p><p></p><p>Es ist halt nicht ganz so einfach <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Da hat es der "Hobby-User" einfacher, der "basteln" will <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Auch wenn viele von denen dann tatsächlich in einem "Software-Devotismus" gefangen sind <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2260499, member: 326684"] [b]AW: Programm für Architekturvisualisierungen[/b] Hallo, du hast schon ganz Recht, wenn du nach Schnittstellen fragst. Dazu muss ich noch mal zurück fragen, was genau dein Beruf ist. Architekten setzen ja eh oft schon irgendeine CAD, oder auch anderweitige 3D/Simulationssoftware ein. Architeturvisualisierungen kannst du so gesehen mit vielen 3D-Programmen machen, auch mit Blender. Dazu hatte der "Blender Guru, Andrew Price, diesen Sommer erst eine "" gestartet, aber natürlich geht das auch mit Cinema 4D, aber auch 3ds max, bzw. überhaupt die Autodesk-Programme bieten dir in der Hinsicht viel. Bei Autodesk (3ds max, Maya, Revis, AutoCAD) ist man scheinbar schon irgendwie auf Architektur "spezialisiert", bzw. auf Ingenieur-Anwendungen. Und dann gibt es ja noch etliche weitere Programme, von anderen Herstellern (Lightwave, Rhino, Modo, wie sie alle heißen ...) Die Sache ist nur die: wenn du bisher noch nix mit 3D zu tun hattest, ist es ja quasi auch die Frage [URL="http://www.psd-tutorials.de/forum/182_3d-allgemein/147759-welches-3d-programm-ist-das-richtige-der-versuch-einer-antwort.html"][B]Welches 3D Programm ist das richtige?[/B][/URL] Darauf hat unser "Käptn" versucht eine Antwort zu liefern - und die Lektüre ist es Wert! :) Wenn du in einem beruflichen Umfeld tätig bist, wo man schon bestimmte Software einsetzt, wäre es tatsächlich gut, sich evtl. daran zu orientieren, damit du nahtlos mit denen zusammenarbeiten kannst. Wie gut das mit der Übertragung von CAD nach 3D klappt, kann ich aus eigener Erfahrung nicht beantworten und will da nix zitieren, was ich mal gelesen habe. Ein Umlernen bedeutet zwar immer auch Aufwand, aber die Prinzipien, die der 3D-Welt zugrunde liegen, sind sich doch (in allen Programmen) sehr ähnlich, letztlich auch die Techniken... Wenn du also ganz frei, ohne durch Zulieferer an bestimmte Formate gebunden zu sein, bzw. du selber Zulieferer für jemanden bist, der ein bestimmtes Format braucht (kannst dich ja da mal schlau machen), steht dir eine ganze Palette offen. Wobei es auch drauf ankommt, was genau du mit Architektur-Visualisierung meinst. Willst du einfach nur eine Idee geben, wie etwas aussehen könnte, oder soll es realistisch simuliert werden (Sonnenstand-/Lichtstudien)? Da gibt es dann eben Programme wie ArchiCAD und den Renderer ARTLantis oder Revit. Die meisten großen 3D-Programme können mit einer Vielzahl von Render-Engines (extern) benutzt werden, da gibt es dann Plug-ins für (Octane, Indigo zB.), das würde ich jetzt also nicht als den limitierenden Faktor ansehen. Daher ist die Frage auch, ob dich 3D nur für Architekturvisualisierung interessiert, oder auch darüber hinaus. Letztlich spielen sehr viele Dinge eine Rolle, so dass es ganz am Anfang vielleicht gut ist, wenn du dich selber erst mal intensiv mit dem Thema 3D befasst und auch verschiedene Programme (mit Hilfe von Tutorials) in den kostenlosen Testversionen intensiv ausprobierst. Leider wird das Zeit kosten, nur so, wie du es beschreibst, hast du ja keinen direkten Auftrag dazu, sondern interessierst dich persönlich dafür. Soll es allerdings der ganz eng gesteckte Zweck sein, kann es möglicherweise hilfreicher sein, gezielter bei den Programmen wie ArchiCAD oder auch den AutoDesk-Anwendungen für Architekten zu schauen und entsprechende Schulungen zu belegen. Kleiner Hinweis noch: wenn du bisher noch nix damit zu tun hattest, schau dir auch deine Computer an, sind es Macs oder Windows-Rechner, brauchst du neue Hardware, Rendering ist sehr rechenintensiv. Es ist halt nicht ganz so einfach :) Da hat es der "Hobby-User" einfacher, der "basteln" will :) Auch wenn viele von denen dann tatsächlich in einem "Software-Devotismus" gefangen sind :D [/QUOTE]
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