PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Programm für Architekturvisualisierungen
Beitrag
<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2260714" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: Programm für Architekturvisualisierungen</strong></p><p></p><p>Inventor ist eher ein 3D-CAD-Programm, also so ein "Zwischending" <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Damit kann man parametrisch arbeiten, was gerade in der Konstruktion oftmals genauer ist, als das Modellieren mit einem "normalen" 3D-Programm.</p><p>Klar kann man da auch mit Maßen arbeiten, aber mal grob gesagt sind die normalen 3D-Progs nicht für das super exakte, bemaßte Arbeiten gedacht, sondern da haben die CAD-Progs ihre Stärke. Das hat durchaus seine Hintergründe auch in der Majorität der User, die das Programm jeweils in einem speziellen Feld anwenden. So gibt es eben die User, die fast ausschließlich für Spiele arbeiten, oder die Leute, die damit Filme verschönern, usw. Dadurch haben sich halt auch gewisse Interoperabilitäten gebildet, was dann die Zusammenarbeit mit anderen Programmen betrifft. (Neuerdings sind ja Adobe und Maxon näher zusammengerückt...) Bzw. unterstützen die Firmen das durch Schaffung der nötigen Interoperabilitäten. Daher ist Maya auch eher bei allem was Games und Filme betrifft populär, während durchaus einige Designer mit 3ds max (Design) arbeiten.</p><p>Gibt halt dann gerade bei Simulationen unterschiedliche Stärken der Programme, selbst wenn man da über Dritt-Software nachhelfen kann.</p><p></p><p>Was CAD betrifft, kann ich dir nicht wirklich weiter helfen, weil ich das nur mal so "ausprobiert" habe - für mich spielt es keine Rolle.Auch hier wird es ganz stark vom verwendeten Format/Programm abhängen.</p><p>Ich bin mir da nicht ganz sicher, aber ich glaube mal gelesen zu haben, dass Autodesk auch eine Schnittstelle zwischen den eigenen CAD- und 3D-Programmen (speziell zu 3ds max Design) hat. Sprich, da kannst du CAD in eine "normale" 3D-Umgebung überführen (klappt mit AutoCAD und Revit).</p><p></p><p>Der Thread vom <em>KBB</em> dürfte schon noch mal vieles klären.</p><p>Vielleicht schaut ja unser Kapitän auch noch mal vorbei, kann mich berichtigen und hat paar Zusatztipps parat. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Schau dir vielleicht auch einfach mal ein paar Videos/Tuts an, von Programmen wie Cinema 4D, 3ds max, Maya, Blender... Das ist zwar noch kein Selber-Ausprobieren, aber a) erleichtert es den Einstieg, b) siehst du die Prinzipien und c) siehst du trotzdem schon mal, welches Programm dir vielleicht einfach vom Look & Feel (und seiner Logik) entgegenkommt.</p><p></p><p>Lieber Gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2260714, member: 326684"] [b]AW: Programm für Architekturvisualisierungen[/b] Inventor ist eher ein 3D-CAD-Programm, also so ein "Zwischending" :) Damit kann man parametrisch arbeiten, was gerade in der Konstruktion oftmals genauer ist, als das Modellieren mit einem "normalen" 3D-Programm. Klar kann man da auch mit Maßen arbeiten, aber mal grob gesagt sind die normalen 3D-Progs nicht für das super exakte, bemaßte Arbeiten gedacht, sondern da haben die CAD-Progs ihre Stärke. Das hat durchaus seine Hintergründe auch in der Majorität der User, die das Programm jeweils in einem speziellen Feld anwenden. So gibt es eben die User, die fast ausschließlich für Spiele arbeiten, oder die Leute, die damit Filme verschönern, usw. Dadurch haben sich halt auch gewisse Interoperabilitäten gebildet, was dann die Zusammenarbeit mit anderen Programmen betrifft. (Neuerdings sind ja Adobe und Maxon näher zusammengerückt...) Bzw. unterstützen die Firmen das durch Schaffung der nötigen Interoperabilitäten. Daher ist Maya auch eher bei allem was Games und Filme betrifft populär, während durchaus einige Designer mit 3ds max (Design) arbeiten. Gibt halt dann gerade bei Simulationen unterschiedliche Stärken der Programme, selbst wenn man da über Dritt-Software nachhelfen kann. Was CAD betrifft, kann ich dir nicht wirklich weiter helfen, weil ich das nur mal so "ausprobiert" habe - für mich spielt es keine Rolle.Auch hier wird es ganz stark vom verwendeten Format/Programm abhängen. Ich bin mir da nicht ganz sicher, aber ich glaube mal gelesen zu haben, dass Autodesk auch eine Schnittstelle zwischen den eigenen CAD- und 3D-Programmen (speziell zu 3ds max Design) hat. Sprich, da kannst du CAD in eine "normale" 3D-Umgebung überführen (klappt mit AutoCAD und Revit). Der Thread vom [I]KBB[/I] dürfte schon noch mal vieles klären. Vielleicht schaut ja unser Kapitän auch noch mal vorbei, kann mich berichtigen und hat paar Zusatztipps parat. ;) Schau dir vielleicht auch einfach mal ein paar Videos/Tuts an, von Programmen wie Cinema 4D, 3ds max, Maya, Blender... Das ist zwar noch kein Selber-Ausprobieren, aber a) erleichtert es den Einstieg, b) siehst du die Prinzipien und c) siehst du trotzdem schon mal, welches Programm dir vielleicht einfach vom Look & Feel (und seiner Logik) entgegenkommt. Lieber Gruß [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Programm für Architekturvisualisierungen
Oben