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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Programm für Architekturvisualisierungen
Beitrag
<blockquote data-quote="dgu" data-source="post: 2262534" data-attributes="member: 101965"><p><strong>AW: Programm für Architekturvisualisierungen</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Mit "unerwünscht" meine ich Dinge in einer Bauzeichnung, die ich im 3D sicherlich nicht drin habe: Maße, Hilfslinien, Texte... Sicherlich, meist sind die auf extra Layern, wenn ich sauber arbeite <img src="/styles/default/xenforo/smilies/rolleyes.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":rolleyes:" title="Roll Eyes :rolleyes:" data-shortname=":rolleyes:" />.</p><p></p><p></p><p></p><p>Nein, genau das meinte ich.</p><p></p><p>Ich habe heute so überlegt: Da das nur so eine Idee ist und ich nicht weiß, ob ich es jemals beruflich einsetzen werde, probiere ich erstmal ohne Rücksicht auf CAD die 3DProgramme - für meinen Spaß.</p><p></p><p>Ich werde es mal auf Cinema 4D (warum eigentlich 4D für ein 3DProgramm <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" />), 3dsMax und evt. noch Maya reduzieren. Die schaue ich mir im Netz jetzt mal genauer an.</p><p></p><p>Blender lasse ich erstmal aussen vor, das hatte ich vor einigen Jahren schon mal angesehen, da fand ich es unübersichtlich und es würde sicherlich auch zu viel werden.</p><p></p><p>Du schriebst in deiner Zusammenfassung irgendwo: 3dsMax ist eher für Architektur geeignet, damit werde ich jetzt mal beginnen.</p><p></p><p>Danke.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="dgu, post: 2262534, member: 101965"] [b]AW: Programm für Architekturvisualisierungen[/b] Mit "unerwünscht" meine ich Dinge in einer Bauzeichnung, die ich im 3D sicherlich nicht drin habe: Maße, Hilfslinien, Texte... Sicherlich, meist sind die auf extra Layern, wenn ich sauber arbeite :rolleyes:. Nein, genau das meinte ich. Ich habe heute so überlegt: Da das nur so eine Idee ist und ich nicht weiß, ob ich es jemals beruflich einsetzen werde, probiere ich erstmal ohne Rücksicht auf CAD die 3DProgramme - für meinen Spaß. Ich werde es mal auf Cinema 4D (warum eigentlich 4D für ein 3DProgramm :D), 3dsMax und evt. noch Maya reduzieren. Die schaue ich mir im Netz jetzt mal genauer an. Blender lasse ich erstmal aussen vor, das hatte ich vor einigen Jahren schon mal angesehen, da fand ich es unübersichtlich und es würde sicherlich auch zu viel werden. Du schriebst in deiner Zusammenfassung irgendwo: 3dsMax ist eher für Architektur geeignet, damit werde ich jetzt mal beginnen. Danke. [/QUOTE]
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