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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Programm für Architekturvisualisierungen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2262714" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Programm für Architekturvisualisierungen</strong></p><p></p><p>Das ist bei jedem User unterschiedlich, deshalb ist Anschauen und Ausprobieren nicht verkehrt. Eine flache Lernkurve haben die meisten 3D Programme ja nur zu Anfang.</p><p></p><p>Man darf auch nicht vergessen, dass ein Großteil der Arbeit bei einer Architekturvisualisierung im jeweiligen Renderbereich passiert. Und wenn das ein Plugin ist, passiert optimaler Weise nach dem Import u.U. nicht mehr viel 3D-Programmtypisches. Es sei denn, man muss doch noch optimieren oder will eine Kamerafahrt einbauen etc.</p><p></p><p></p><p>Ich schau mir jetzt weiter Andrew Price Bemühungen an, die Blender UI noch weiter zu verbessern. Immerhin hat Ton Roosendaal ein UI-Team in Aussicht gestellt <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2262714, member: 287288"] [b]AW: Programm für Architekturvisualisierungen[/b] Das ist bei jedem User unterschiedlich, deshalb ist Anschauen und Ausprobieren nicht verkehrt. Eine flache Lernkurve haben die meisten 3D Programme ja nur zu Anfang. Man darf auch nicht vergessen, dass ein Großteil der Arbeit bei einer Architekturvisualisierung im jeweiligen Renderbereich passiert. Und wenn das ein Plugin ist, passiert optimaler Weise nach dem Import u.U. nicht mehr viel 3D-Programmtypisches. Es sei denn, man muss doch noch optimieren oder will eine Kamerafahrt einbauen etc. Ich schau mir jetzt weiter Andrew Price Bemühungen an, die Blender UI noch weiter zu verbessern. Immerhin hat Ton Roosendaal ein UI-Team in Aussicht gestellt :) [/QUOTE]
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