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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Programmbedingte Fehler oder Benutzerfehler
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1178427" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Programmbedingte Fehler oder Benutzerfehler</strong></p><p></p><p>@ Da-Pen, ich antworte hier, dann haben alle was davon.</p><p>Erstmal danke fürs Vertrauen, die Datei wird auch sofort wieder gelöscht.</p><p></p><p>Am Objekt befinden sich wie vermutet mehrere Keys (!), durchgehende Animationen, größtenteils mit Positionsspuren. D.h. wenn Du - wie ich weiter oben schrieb - das Objekt woanders hinschiebst und <em>dann</em> die Kamera bewegst, wird das animierte Objekt sofort wieder auf seine alte, durch die Keys festgenagelte Position verschoben. Da hättest Du gut Spaß gehabt, wenn Du das noch animieren wolltest..</p><p></p><p>Lösch die Positionsspuren - es reicht die alleroberste, vom "Gerät" - und schon bist Du das Problem los..</p><p>Ah Du hast es schon selbst rausgefunden <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p></p><p></p><p>@ katerlake unter bestimmten Umständen ist das so, ja. Das ist so wie Du es beschreibst kein Fehler, sondern hat mit den Achsen zu tun. Vielleicht hast Du die Gruppe oder Teile davon mal verschoben oder - schlimmer - skaliert, am besten noch mittels "Objekt bearbeiten" anstatt mit "Modell bearbeiten", und schwupps..</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1178427, member: 287288"] [b]AW: Programmbedingte Fehler oder Benutzerfehler[/b] @ Da-Pen, ich antworte hier, dann haben alle was davon. Erstmal danke fürs Vertrauen, die Datei wird auch sofort wieder gelöscht. Am Objekt befinden sich wie vermutet mehrere Keys (!), durchgehende Animationen, größtenteils mit Positionsspuren. D.h. wenn Du - wie ich weiter oben schrieb - das Objekt woanders hinschiebst und [I]dann[/I] die Kamera bewegst, wird das animierte Objekt sofort wieder auf seine alte, durch die Keys festgenagelte Position verschoben. Da hättest Du gut Spaß gehabt, wenn Du das noch animieren wolltest.. Lösch die Positionsspuren - es reicht die alleroberste, vom "Gerät" - und schon bist Du das Problem los.. Ah Du hast es schon selbst rausgefunden :) @ katerlake unter bestimmten Umständen ist das so, ja. Das ist so wie Du es beschreibst kein Fehler, sondern hat mit den Achsen zu tun. Vielleicht hast Du die Gruppe oder Teile davon mal verschoben oder - schlimmer - skaliert, am besten noch mittels "Objekt bearbeiten" anstatt mit "Modell bearbeiten", und schwupps.. [/QUOTE]
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