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Project Medieval Warfare - Cinema4D
Beitrag
<blockquote data-quote="Jamie216" data-source="post: 2191343" data-attributes="member: 465297"><p><strong>AW: Project Medieval Warfare - Cinema4D</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Hey <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Na sicher, das ist gar kein Problem.</p><p></p><p>Die Pfeile sind nun auch fertig. Aber ich denke ich werde irgendwann nochmal die Federn anpassen, da ich den kompletten Pfeil skaliert habe, die Haaranzahl und Größe des Federobjekts jedoch gleich bleiben und dadurch so nah zusammen gerutscht sind, dass die Federn fast aussehen wie eine einzige Fläche.</p><p></p><p><img src="http://jayplay95.bplaced.net/Cinema4D%20Project%20Medieval/Pfeil&Bogen.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jamie216, post: 2191343, member: 465297"] [b]AW: Project Medieval Warfare - Cinema4D[/b] Hey :) Na sicher, das ist gar kein Problem. Die Pfeile sind nun auch fertig. Aber ich denke ich werde irgendwann nochmal die Federn anpassen, da ich den kompletten Pfeil skaliert habe, die Haaranzahl und Größe des Federobjekts jedoch gleich bleiben und dadurch so nah zusammen gerutscht sind, dass die Federn fast aussehen wie eine einzige Fläche. [IMG]http://jayplay95.bplaced.net/Cinema4D%20Project%20Medieval/Pfeil&Bogen.png[/IMG] [/QUOTE]
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