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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
Projekt Drachen
Beitrag
<blockquote data-quote="aaarghh" data-source="post: 2711822" data-attributes="member: 246709"><p>Über die Druckbarkeit (nachdem Fehlerquellen wie die dünnen Flügel geändert wurden) kann man sich Gedanken machen, wenn das Modell fertig ist. Ewentüll muss man dann einige Teile voneinander trennen und sie nach dem Druck zusammenfügen. Dazu braucht es dann entsprechend vorbereitete Verbindungsmöglichkeiten an den Teilen innerhalb der Datei. Nicht alles, was man darstellen kann, kann man am Stück drucken. Auch Autos kommen nicht am Stück, sondern in Einzelteilen aus dem Stahlwerk.</p><p></p><p></p><p>Ist für den 3D-Druck nicht so wild. Das Modell lässt man einfach durch einen der verfügbaren Online-Reparatur-Services laufen, dann passt es in der Regel. Und sich überschneidende Flächen geben nicht immer automatisch ein schlechtes Druckergebnis. Das hängt auch ein bisschen vom verwendeten Slicer ab.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aaarghh, post: 2711822, member: 246709"] Über die Druckbarkeit (nachdem Fehlerquellen wie die dünnen Flügel geändert wurden) kann man sich Gedanken machen, wenn das Modell fertig ist. Ewentüll muss man dann einige Teile voneinander trennen und sie nach dem Druck zusammenfügen. Dazu braucht es dann entsprechend vorbereitete Verbindungsmöglichkeiten an den Teilen innerhalb der Datei. Nicht alles, was man darstellen kann, kann man am Stück drucken. Auch Autos kommen nicht am Stück, sondern in Einzelteilen aus dem Stahlwerk. Ist für den 3D-Druck nicht so wild. Das Modell lässt man einfach durch einen der verfügbaren Online-Reparatur-Services laufen, dann passt es in der Regel. Und sich überschneidende Flächen geben nicht immer automatisch ein schlechtes Druckergebnis. Das hängt auch ein bisschen vom verwendeten Slicer ab. [/QUOTE]
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