PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
projekt speichern - texturen
Beitrag
<blockquote data-quote="Ginia" data-source="post: 1725142" data-attributes="member: 502647"><p><strong>AW: projekt speichern - texturen</strong></p><p></p><p>Jaaa, das klappt! :lol:</p><p>Hab jetzt einfach mal ne Textur aus Cinema 4d > Basic genommen und tatsächlich speichert mir Cinema diese Textur in den Texturordner rein. Heißt das, dass die meisten anderen 'Texturen', die nicht in der Kategorie Basic sind prozedurale Shader sind? </p><p>Bei mir tauchen ja nur die 3 Texturen, die ich selbst in die Datei geladen hab, im Texturenordner auf. Texturen aus 'Basic' hab ich glaub ich nicht benutzt. Können denn Materialien, die vielleicht prozedurale Shader sind, problemlos auf einem anderen rechner geöffnet werden ... weil sie tauchen ja nicht im Ordner auf. Wie sieht man denn genau, dass ein Material ein Shader enthält/ist?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ginia, post: 1725142, member: 502647"] [b]AW: projekt speichern - texturen[/b] Jaaa, das klappt! :lol: Hab jetzt einfach mal ne Textur aus Cinema 4d > Basic genommen und tatsächlich speichert mir Cinema diese Textur in den Texturordner rein. Heißt das, dass die meisten anderen 'Texturen', die nicht in der Kategorie Basic sind prozedurale Shader sind? Bei mir tauchen ja nur die 3 Texturen, die ich selbst in die Datei geladen hab, im Texturenordner auf. Texturen aus 'Basic' hab ich glaub ich nicht benutzt. Können denn Materialien, die vielleicht prozedurale Shader sind, problemlos auf einem anderen rechner geöffnet werden ... weil sie tauchen ja nicht im Ordner auf. Wie sieht man denn genau, dass ein Material ein Shader enthält/ist? [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
projekt speichern - texturen
Oben