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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Projekte hinzuladen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1864445" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Projekte hinzuladen</strong></p><p></p><p>Jein.. mir ist wieder eingefallen, warum ich da keine Probleme mit habe. Sorry für meine falsche Vermutung, dass das Nachladen immer klappt, wenn ein Tex Ordner vorhanden ist - ich hatte das diesmal nicht ausprobiert. Selten genug <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Ich arbeite so, dass *alle* Texturen in *einem* Textur-Ordner liegen. Der ist heftigst unterteilt, teilweise nach Themen (../Holz/Papier/ oder ../Wand/Mauer/Beton/ usw.), teilweise nach Projekten. Auf jedem Rechner den ich habe ist die gleiche Struktur, sogar der gleiche Grundpfad zu diesem Texturordner. Der ist jetzt auch schon etwas größer nach ein paar Jahren, aber wenn man Cinema einmal diesen Pfad angibt, findet es alles da drin. Und das ziemlich fix, merken tu ich da nix von.</p><p></p><p>Wenn Du das z.B. genauso machst, kannst Du Dateien hinzuladen von wo Du möchtest, nur die Texturen müssen in diesen Ordner oder einen Unterordner davon (auch da sucht Cinema). Möchtest Du eine einzelne Szene samt Texturen weitergeben, speicherst Du diese erst nochmal als Projekt ab, dann sammelt Cinema alles was dazugehört in diesen Ordner, also auch alle Texturen. Wie die anderen Leute das dann bei sich strukturieren, musst Du ihnen überlassen, da machste nix <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Okay, XRefs wären halt noch eine Lösung. Da musst Du Dich mal reinlesen ins Handbuch, ist schon eine feine Sache wenn man als Team an etwas arbeitet. Aber auch nicht immer leicht zu handhaben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1864445, member: 287288"] [b]AW: Projekte hinzuladen[/b] Jein.. mir ist wieder eingefallen, warum ich da keine Probleme mit habe. Sorry für meine falsche Vermutung, dass das Nachladen immer klappt, wenn ein Tex Ordner vorhanden ist - ich hatte das diesmal nicht ausprobiert. Selten genug ;) Ich arbeite so, dass *alle* Texturen in *einem* Textur-Ordner liegen. Der ist heftigst unterteilt, teilweise nach Themen (../Holz/Papier/ oder ../Wand/Mauer/Beton/ usw.), teilweise nach Projekten. Auf jedem Rechner den ich habe ist die gleiche Struktur, sogar der gleiche Grundpfad zu diesem Texturordner. Der ist jetzt auch schon etwas größer nach ein paar Jahren, aber wenn man Cinema einmal diesen Pfad angibt, findet es alles da drin. Und das ziemlich fix, merken tu ich da nix von. Wenn Du das z.B. genauso machst, kannst Du Dateien hinzuladen von wo Du möchtest, nur die Texturen müssen in diesen Ordner oder einen Unterordner davon (auch da sucht Cinema). Möchtest Du eine einzelne Szene samt Texturen weitergeben, speicherst Du diese erst nochmal als Projekt ab, dann sammelt Cinema alles was dazugehört in diesen Ordner, also auch alle Texturen. Wie die anderen Leute das dann bei sich strukturieren, musst Du ihnen überlassen, da machste nix :D Okay, XRefs wären halt noch eine Lösung. Da musst Du Dich mal reinlesen ins Handbuch, ist schon eine feine Sache wenn man als Team an etwas arbeitet. Aber auch nicht immer leicht zu handhaben. [/QUOTE]
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