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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3ds Max
Projektion Modifier Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="AnimaX" data-source="post: 1555775" data-attributes="member: 404116"><p><strong>AW: Projektion Modifier Problem</strong></p><p></p><p>äh irgendwie versteh ich nicht was du meinst weil es scheint das du englische begriffe aus dem blender verwendest. im max gibts kein texturbaking und was ist die kage?..von welchem projektionsmodiver... meinst du uvw-zuweisen oder uvw-projetionsmap oder was anderes?... schätze du verwendest den falschen map-modifikator.</p><p>vielleicht kannst einen screenshot von deinem problem veröffentlichen</p><p>dann kann ich dir sicher helfen. tatsächlich läst sich ja in max jede textur genau auf jedes einzelne polygon individuell ausrichten und in der grösse justieren...</p><p></p><p>h.g.</p><p>animax</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="AnimaX, post: 1555775, member: 404116"] [b]AW: Projektion Modifier Problem[/b] äh irgendwie versteh ich nicht was du meinst weil es scheint das du englische begriffe aus dem blender verwendest. im max gibts kein texturbaking und was ist die kage?..von welchem projektionsmodiver... meinst du uvw-zuweisen oder uvw-projetionsmap oder was anderes?... schätze du verwendest den falschen map-modifikator. vielleicht kannst einen screenshot von deinem problem veröffentlichen dann kann ich dir sicher helfen. tatsächlich läst sich ja in max jede textur genau auf jedes einzelne polygon individuell ausrichten und in der grösse justieren... h.g. animax [/QUOTE]
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