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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Prozessorauslastung beim Rendern nur 15% -Arbeitsspeicher 98 %
Beitrag
<blockquote data-quote="barri" data-source="post: 1961473"><p><strong>AW: Prozessorauslastung beim Rendern nur 15% -Arbeitsspeicher 98 %</strong></p><p></p><p></p><p>+1</p><p></p><p>Es ist wichtig zu Wissen, dass der Prepass vom Sketch & Toon immer nur mit einem Kern bzw. mit einem Thread berrechnet wird. </p><p>Ist zwar manchmal ziemlich nervig und brutal langsam, aber im Moment geht da einfach nicht mehr. (Zumindest in c4d nicht)</p><p></p><p>Warum dein Arbeitsspeicher so hoch ausgelastet ist kann ich dir so spontan auch nicht sagen. Das kann mehrere Gründe haben. Wie viel Arbeitsspeicher steht dir denn zu Verfügung? Wie viele Polygone hat die Szene? Benutzt du große Texturen? Hast du gleichzeitig noch andere Programme laufen?</p><p></p><p>Am einfachsten ist es wenn du mal kurz eine (abgespeckte) szene hochlädst, die das Problem zeigt. Dann kann man mal gucken was alles optimiert werden kann.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="barri, post: 1961473"] [b]AW: Prozessorauslastung beim Rendern nur 15% -Arbeitsspeicher 98 %[/b] +1 Es ist wichtig zu Wissen, dass der Prepass vom Sketch & Toon immer nur mit einem Kern bzw. mit einem Thread berrechnet wird. Ist zwar manchmal ziemlich nervig und brutal langsam, aber im Moment geht da einfach nicht mehr. (Zumindest in c4d nicht) Warum dein Arbeitsspeicher so hoch ausgelastet ist kann ich dir so spontan auch nicht sagen. Das kann mehrere Gründe haben. Wie viel Arbeitsspeicher steht dir denn zu Verfügung? Wie viele Polygone hat die Szene? Benutzt du große Texturen? Hast du gleichzeitig noch andere Programme laufen? Am einfachsten ist es wenn du mal kurz eine (abgespeckte) szene hochlädst, die das Problem zeigt. Dann kann man mal gucken was alles optimiert werden kann. [/QUOTE]
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